lunes, 31 de agosto de 2009

Descanso obligado II

Sigo penando las limitaciones económicas de la coyuntura. Cuando tuve la oportunidad no hice los cambios tecnológicos que debía por esperar a ver como iba a ser esto del CE2 y ahora que debo hacerlos, no puedo.

Es una sensación rara no poder entrar al que fué algo así como mi hogar virtual durante estos últimos dos años. Creo que si sumara los días en lo que no me conecté en ningún momento la cuenta no llegaría a 10. Algunas veces entraba sólo para ver quien estaba conectado, para saludar o para ver la marcha de alguna compra o venta en el auction.

Cuando comencé a investigar esto de los mundos virtuales nunca imaginé que establecería una relación de tan larga duración como ha sido la de EU. Imaginaba que me aburriría al poco tiempo y que dada mi edad no encontraría demasiados jugadores dispuestos a darme atención ya quesuponía que posiblemente esta triplicara el promedio de edad de los jugadores.

Pues bien, no sólo me divertí con el juego sino, talvez lo más importante, encontré amigos y compañeros de aventuras a jugadores de todos las edades, sexos y nacionalidades. Ha sido una experiencia agradable y gratificante.

Por lo que he leido en el blog de Sheina las cosas no están fáciles por allí para los no depositantes, al no estar habilitado aún el sweating o la búsqueda de piedras o frutas no hay muchas actividades que el newbie pueda hacer para ganarse honestamente la vida. Los peds se agotan rápidamente tanto en la cacería como en la minerí o el crafting y luego no hay como reponerlos.

En mi caso la espera me beneficia ya que agotados mis peds todo mi capital son 21K de sweat, sweat que espero vender a algo más que los 3ped el K que pagaban los últimos días de la versión 9.4

Creo que al reiniciarse habrá por un lado menos sweaters dado las dificultades de instalación y de hard para aquellos con PC no actualizadas, grupo que debería coincidir con no depositantes, y por el otro una demanda mayor por parte de los depositantes para completar recorridos en los nuevos escenarios de ambos continentes.

Si así fuera el precio debería subir, ¿cuanto? Esa es la pregunta clave. Sin ningún dato ni cálculo serio creo que es probable que en los primeros días de la versión en la que se habiliten tanto el uso del ME como el sweating los precios tengan importantes altibajos, lo que será ideal para hacer alguna venta interesante. Luego el precio seguramente se estabilizará por arriba del promedio pre-CE2 y por debajo de los máximos alcanzados con la rehabilitación del uso del ME. Si el promedio pre-CE2 fue de 3 peds el K y el precio más alto que se ha pagado ha sido, ped más ped menos, unos 10 ped el K, supongo a ojo de buen cubero que el precio de venta, pasados los primeros días, andará por los 6,5 o 7 ped las mil botellas. En tal caso el ME volvería a un sobreprecio de 220% o 230%.

Por mi parte sólo hace falta un loot razonable en la vida real para que me decida a comprar una Raedon 1650GT de 512 Mb para colocarle a mi PC hasta tanto junte lo suficiente como para cambiarla por completo. Ya volverán los buenos tiempos, sólo me hace falta encontrar la oportunidad y estaré de nuevo en el juego.

miércoles, 26 de agosto de 2009

Descanso obligado

Quién iría a pensar que luego de jugar ininterrumpidamente durante casi dos años por las cirscunstancias me vería obligado a un descanso forzoso hasta tanto los genios de Mindark descubran cual es el error que me impide siquiera llegar a la pantalla de login, mucho menos jugar.

Espero volver de una u otra forma lo antes posible para volver a compartir buenos momentos con todo el grupo de amigos hispanoparlantes. Haré un esfuerzo para apresurar mi vuelta tanto sea vía la PC de Agustín, mi hijo, o comprando nuevo hard para reemplazar mi vetusta Athlon 3000+

Mientras tanto le he pedido a los Coroneles de Argentrópicos que cuiden de los aspectos administrativos de la sociedad, sobre todo el más urgente: las altas y bajas de miembros. Además deberán ser respetuosos del espíritu de la sociedad: amistad, respeto y colaboración.

jueves, 20 de agosto de 2009

Frustación

El verbo "frustar" viene del latín "frustare" y sus dos primeros significados según la Real Academia Española son: "Privar a alguien de lo que esperaba" y "Dejar sin efecto, malograr un intento". Creo que ambos le vienen de periquetes a Mindark y su Cryengine2.

No lo digo por sus altas exigencias informáticas, demasiado elevadas para un juego que se presenta como MMOG, ya que casi desde un principio supe que en mi PC, que ya he descripto en algún post, no podría correrlo. Sin embargo siempre pensé que desde la de mi hijo, una Athlon 64 x2 4400 con una Nvidia 8600 GT, no tendría inconvenientes y me daría tiempo como para meditar seriamente sobre cual serían mis opciones de hard con vistas al futuro.

Resulta que esta última apenas puede correr el juego, hasta el día de hoy al menos, y por lo que se lee en los foros de Argentropía y Entropiaforum la máquina necesaria para hacerlo con alguna soltura y sin preocupaciones escapa a mi presupuesto actual. Situación en la que se encuentra más de uno por las quejas que se escuchan.

Pero como mencioné en un principio no es esto lo que me tiene frustrado con respecto a EU, sino los innumerables errores de planificación y ejecución cometidos durante estos dos últimos años por Mindark. Digo de ejecución porque la decisión de cambiar de motor gráfico no la juzgo ya que desconozco todo al respecto salvo que la decisión recayó sobre el CE2.

La planificación a todas luces parece haber sido entre muy mala y pésima ya que desde la fecha anunciada por primera vez hasta la real implementación del CE2 transcurrió un año completo. Un primer análisis, superficial, me indica que no previeron contingencias o por lo menos las contingencias que realmente sucedieron y que al no tenerlas previstas Mindark se vió superado por estas. Asimismo, podría afirmar que los responsables de la comunicación institucional de la empresa al verse superados por las cirscunstancias prefirieron callar a comunicar algo que luego sería desmentido por la realidad.

En el transcurso de este último año las dificultades, las propias del juego y las heredadas de las crisis que nos ha tocado vivir, provocaron una clara disminución de las conexiones frecuentes, algo que pude comprobar en Argentrópicos y que también resultaba evidente en Entropia Tracker, y que una gran cantidad de jugadores esperara el cambio al CE2 para volver a jugar.

Muchos renovaron sus PCs para adaptarse a las futuras exigencias y pensaron que deberían inclinarse por el socio estratégico de Mindark, Nvidia. Nada más frustrante que descubrir que, por lo menos al inicio, Nvidia puede haber resultado la peor de la opciones. Pregunto, ¿durante estos dos últimos años los de Mindark no probaron el hard gráfico que recomendaban
con el motor gráfico del CE2 implementado en EU?

Muchos de los jugadores que tantas expectativas depositaron sobre el CE2 hoy están desolados, corre para unos pocos y aún para los que corre los cambios gráficos parecieran no justificar tantos dolores de cabeza para todas las partes involucradas, aunque vuelvo a repetir que esta es la situación al día de hoy 20 de agosto de 2009.

Veré como evoluciona todo, por ahora mi decisión es seguir, ver, estudiar, analizar y esperar un poco. Por ahora me las arreglaré con la PC de mi hijo que aunque no me permitirá tener los mismos horarios y facilidades para conectarme que tenía con la mía ya que se encuentra en su cuarto personal, me dará el tiempo que necesito para hacer una evaluación sobre que hard comprar y, eventualmente, si Planet Calypso amerita el esfuerzo que requiere.

P.D.:

Al no poder jugar porque he debido reintalar en la máquina de mi hijo el juego porque me daba un error de configuración, que por cierto no había dado antes, me dediqué a leer todos los post de Entropiaforum.

Más leo mayor es mi incredulidad, como pueden haber cometido tantos errores ya no de programación sino de concepto. He leído importantes quejas de los mineros ya que los avatares no pueden escalar pendientes de más de 35% lo que hace que algunos claims se pierdan ya que surgen en pendientes, ahora inaccesibles, de las montañas, ¿es que nadie jugó e hizo las pruebas correspondientes?

Parece que también ha desaparecido la posibilidad de apuntar en forma automática, obligando a usar la 1ra persona para hacerlo, ¿consultaron a los jugadores al respecto antes de tomar una medida de este tipo? ¿sabían que la enorme mayoría de los cazadores hacen autoaim para cazar?

Parece que todos los árboles y piedras ahora son sólidas, incluso recuerdo haber visto un video donde el avatar al chocar contra estos ostáculos podría morir, estoy de acuerdo con ello cerca de las ciudades, bases y teleporters, ¿pero a campo abierto? ¿los mobs también tendrán que esquivarlos? No quiero pensar en lo contrario.

Cada momento que pasa estoy más frustrado.

lunes, 17 de agosto de 2009

Un día sin EU...

Enorme fue mi sorpresa cuando esta tarde recibí un mail personal de Marco invitándome a participar de una breve prueba pre-lanzamiento de la nueva interfaz gráfica de Planet Calypso. Unos segundo después pulsaba nervioso el ícono nuevo de "Planet Calypso" preguntándome una y otra vez si tanta espera habría valido la pena, si todos mis objetos estarían ahí y como lucirían mi ghost, mis armas, mi ropa y mis herramientas.

Pues bien, les entrego a escondidas la primera imagen que he obtenido de nuestro amado Calypso en su versión del avanzadísimo CE2. Observen con cuidado y se maravillarán. En el centro, en calzones, estoy yo. Me ha crecido algo el pelo y mi estatura se ha reducido algunos centímetros, sin embargo conservo la imagen indómita que me ha caracterizado. Por ahí andan Sheina, Camila, Barbie, Jurgen, Simple, Kike, Ale, Batife, JuanP y tantos otros, los desafío a encontrarlos e identificarlos.

Fíjense el detalle del mueblerío urbano de Port Atlantis, su diseño agresivo acompaña el nuevo espíritu aventurero de este renovado universo virtual. Plantas, bancos de plaza, farolitos y media vista de la entrada al auction nos emocionan de tanto realismo, ¡qué trabajo el de Mindark!

Mi Ghost se ha convertido en un monísimo vestidito playero que aunque algo corto de falda, con los peligros que ello acarrea al sentarse en los banquitos de esta romántica plaza pública, luciré encantado cuando salga de cacería con mis amigos de Argentrópicos.

El típico buzo naranja ha sido reemplazado por un conjuntito parecido al de las tortugas ninja. Esto inmediatamente me ha traido recuerdos de los tiempos en los que todavía se podía ir al cine a ver esas maravillosas películas, actividad que se pondría cada día más cara y dificil de realizar porque los políticos de turno se han esmerado durante todo este tiempo en destruir el país y dejarnos más pelados de lo que soy en realidad.

Una nota de honor se lleva quién diseño el nuevo armamento de que haremos uso en nuestras románticas aventuras. En efecto, mis armas se han convertido en dos bellísimas espadas cortas, una más ancha que la otra vaya a saber porque, que a todas luces lucen (perdón por la redundancia...) fantásticas o mejor dicho de fantasía. ¡Tiemblen bestias! que ya me entregarán
su botín con sólo verme vestidito con mi pollerita de pliegues blandiendo mis guapísimas espadas.

Pero lo que me ha conmocionado ha sido el regalito de Marco: tres lindísimos pares de botitas. Noten el detalle de la punterita blanca que les otorg estilo y categoría, ¡Bravo Marco!

Ahhhh... me imagino que estarán deseperados por ver lo que les ha tocado en suerte. Ahora si, ha disfrutar del nuevo entorno gráfico. La pregunta que queda flotando ante tanta maravilla es: ¿seguirán los botines como en estos últimos tiempos o también nos tendrán preparada una lindísima sorpresa como esta?

Nota del autor: Aquí en Argentina el 17 de agosto es feriado nacional porque se recuerda el fallecimiento del Gral San Martín, héroe nacional, por lo que hay poco que hacer. Como por lo del cambio no he podido jugar, me he aburrido como sapo en patio de baldosas, ¿se nota?

lunes, 10 de agosto de 2009

100 entregas

La casualidad es que este blog llega a las 100 entregas justo cuando Entropia Universe llega al final de una etapa. Así es, nuestro universo cambiará y mucho a partir del próximo lunes con la puesta en marcha del Cryengine2 y todos los cambios que se avecinan.

En mi caso la coincidencia es mayor ya que este es mi mes 24 como colono de este planeta. El balance de estos dos últimos años ha sido bueno: diversión y amistad ha sido los puntos fuertes a favor y el escaso progreso de mi avatar el negativo.

También ha sido muy interesante y estimulante el haber dado vida a este blog durante tanto tiempo. A todos aquellos que se han mantenido como lectores va mi agradecimiento por la paciencia, por aguantarse mis rabietas, mis historias de logros y fracasos, por haber comentado mis artículos y por acompañarme en ambas aventuras, la del blog y la de colono de Calypso.

Esta nueva etapa seguramente nos obligará a enfrentar nuevos desafíos al tiempo que nos permitirá reforzar los lazos de amistad forjados durante la etapa que finaliza. Pocas cosas he disfrutado tanto como los largos recorridos de descubrimiento que hacía con Vic, JuanP y Pablo Kamaleón durante los primeros meses como jugador. Ahora seguramente serán Jurgen, Simplementeyo, Kike, Batife, Sheina, Alejandro, Kashk y todos los amigos activos de Argentrópicos los compañeros de recorridos. Habrá que redescubrir todo y será ese el motor de horas robadas al sueño.

Creo además que el CE2 tendrá una influencia positiva en la economía de Calypso ya que muchos jugadores retornarán y la pondrán en marcha nuevamente, porque a mayor cantidad de depositantes mayores son los montos acumulados en las "loot pool" y por ende mejores los botines que de ellos dependen. Esto a su vez atraerá más jugadores y el círculo virtuoso se realimentará para beneficio de todos.

En fin, como diría Cayo Julio César: "Alea iacta est" ("la suerte está hechada").

jueves, 6 de agosto de 2009

A joint MA/FPC statement will be made during Monday the 10th of August. Stay tuned. =)

10 de agosto... ¿será la fecha del antes y el después? ¿finalmente sabremos cuando y como nos la veremos con el CE2? El que Marco, CEO de FPC, haya utilizado una cara sonriente al final de la oración me permite tener cierta esperanza de que sea buena la noticia que nos darán en este comunicado conjunto. Aunque podría ser que sonrie porque nos avisa que habrá un aviso que nos avisará que finalmente ha sido fijada la fecha para la esperada versión 10.0: verano pero del 2011!!!

La verdad es que creo que finalmente anunciarán el CE2 para dentro de unos días o para ese mismo día. Y me alegro. No creo que la situación diese para mucho más, cada día somos menos jugadores aún en una sociedad como Argentrópicos que recibe no menos de unas 12 solicitudes de ingreso, como mínimo, por mes. Es necesario un cambio de espectativas para que la gente se interese en volver a jugar.

Yo ya me acerco rápidamente a los dos años de residencia en Calypso, se cumplirán este mes y durante el próximo comenzaré el tercer año. Hasta aqui el balance ha sido positivo aunque en materia de logros no los sea tanto. De los positivos el que puedo mostrar es Argentópicos, por los negativos está mi baja perfomance en skills (18 en Laser Sniper) y la sequía de globales personales con sólo dos en mi cuenta.

Pero lo mejor han sido los amigos, a todos ellos muchas gracias por los momentos compartidos. Y otras tantas por los que vendrán.