lunes, 28 de abril de 2008

"Entropia Universe, un juego para ricos."


Un poco para distraerme de las cosas de la vida real y otro poco para aprender de los que más saben, periódicamente leo los blogs en español sobre Entropia Universe, que los hay y muy buenos. Uno de los que frecuento es el blog de Luigi porque, como Egov1 y Vic, no sólo sabe de lo que escribe sino que, además, lo escribe bien.

En mi visita de hoy a su blog me encontré con tres artículos con recomendaciones para los recién iniciados: Introducción a los nuevos I, Introducción a los nuevos II y, como es obvio, Introducción a los nuevos III. Recomiendo su lectura a todos los novatos que tengan alguna espectativa de seguir deleitándose con este universo virtual. En ellos explica con detalle aspectos que resultan ser difíciles de entender para quienes entran a EU. Pero no es el aspecto técnico lo que me ha llevado a comentar estos artículos, fue una frase que se encuentra en el primero o segundo de ellos: "Entropia Universe es un juego para ricos". La afirmación, con carácter de certeza, no deja lugar a dudas: si no vas a depositar, ni pienses en jugar.

¿Es así? Por un momento me invadió la angustia de no estar calificado para jugar en EU, porque si de algo estoy seguro es que no soy rico ni mucho menos. Apenas he depositado unos peds cuando ya tenía unos tres meses jugando que me sirvieron para pasar de una Goblin a una Shogun y comprar una Sollomate Beauto y, un mes mas tarde, realice otro depósito menor al primero que me sirvió para comprar unas placas 2A y reparar la armadura y el arma. Hasta aquí ha sido todo. Comparado con algunos de los avatares como Lilith, Egov1, el mismo Luigi o incluso con Vic, soy un "pobre" que siempre anda contando los peds para poder salir de cacería con los amigos.

Sin embargo, Entropia Universe me ha dado mucho más que la posibilidad de matar un mob o tirar algunas minas por ahí. Efectivamente, he tenido la posibilidad de ver crecer una sociedad que cree junto a mi amigo Pablo Kamaleon Debian y en el proceso he hecho muchos amigos y camaradas de juego. Si me preguntaran si mi estada en EU ha sido exitosa, no dudaría en decir que si, que hasta aquí ha valido la pena. No desde lo económico, ya que ando siempre corto de peds y no puedo darme el lujo de llevar más que 1k o 1,5k de ammo para una sesión de cacería, porque mi armadura pide a gritos una buena reparación, mi FAP 50 esta siempre al borde del mensaje "este objeto..." y porque la Beauto debe contentarse con reparaciones menores que usualmente no superan los 5 peds.

Pero lo que vale, lo que realmente me importa, es divertirme con mis amigos de la sociedad. Que saltamos de alegría por loots menores, si, es cierto. Que cuando alguno de nosotros logra el tan ansiado "global" parece que ha sacado la lotería, también es cierto. Y eso es lo que vale. Uds. dirán que si en lugar de un modesto Argonaut fuera un Aurli y en lugar de un global fuese un HOF, sería mejor, les doy la razón. Pero no a costa de depositar grandes cantidades de dólares en comprarme equipos de uber. No soy un un apostador (gambler), soy un modesto jugador (gamer). Aunque pudiera no gastaría cientos o miles de dólares en armaduras, armas o equipos. Al final de cuentas, disculpen si ya lo he dicho antes y lo repito, con lo que tengo me divierto y eso es lo que busco.

viernes, 25 de abril de 2008

Rudyard Kipling y Entropia Universe

Recientes investigaciones han descubierto que el poeta inglés Rudyard Kipling, nacido en Bombay en 1865 y fallecido en 1936, fue un fanático jugador de Entropia Universe y más aún, que entendió la filosofía del juego como pocos. Prueba de esto es la versión original de su poema "Si", escrito en 1909, que fuera recientemente descubierta:

Si puedes conservar la cabeza cuando a tu alrededor todos la pierden y te echan la culpa;
si puedes confiar en tí mismo cuando los demás dudan de tí, pero al mismo tiempo tienes en cuenta su duda; si puedes esperar y no cansarte de la espera, o siendo engañado por los que te rodean, no pagar con mentiras, o siendo odiado no dar cabida al odio, y no obstante no parecer demasiado bueno, ni hablar con demasiada sabiduria...

Si puedes soñar con globals y hof y no dejar que los sueños te dominen; si puedes pensar y no hacer de los pensamientos tu objetivo; si puedes encontrarte con el triunfo y el fracaso (desastre) y tratar a estos dos impostores de la misma manera; si puedes soportar el escuchar la verdad que has dicho tergiversada por bribones para hacer una trampa para los necios, o contemplar destrozadas las cosas a las que habías dedicado tu viday agacharte y reconstruirlas con las herramientas desgastadas...

Si puedes hacer un hato con todos tus triunfos y arriesgarlo todo de una vez a una sola carta, y perder, y comenzar de nuevo por el principio y no dejar de escapar nunca una palabra sobre tu pérdida; y si puedes obligar a tu Opalo, a tu FAP y a tu armadura a servirte en tu camino mucho después de que hayan perdido su fuerza, excepto La Voluntad que les dice "!Continuad!".

Si puedes chatear con la multitud y perseverar en la virtud o caminar entre mentores y no cambiar tu manera de ser; si ni los enemigos ni los buenos amigos pueden dañarte, si todos los avatares cuentan contigo pero ninguno demasiado; si puedes emplear el inexorable minuto recorriendo una distancia que valga los sesenta segundos tuyo es Calypso y todo lo que hay en el, y lo que es más, serás un Uber, hijo mío.
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Link al poema original "If" ("Si")

miércoles, 23 de abril de 2008

¿Dónde estoy?


He completado el login de Entrpia Universe con el firme propósito de sólo verificar algunas cosas en el auction y desconectarme. Es que mis amigos vienen por mi en auto en unos minutos y deberé estar en la puerta de casa porque aquí no se puede estacionar.

Tengo el tiempo justo así que “pincho” sobre el botón de “Acepto” en el contrato de licencia de usuario final mientras reitero, una vez más, el compromiso de leerlo. Seguro que hoy no será. Llega la pantalla de login, completo mi usuario y contraseña y al mismo tiempo que comienza el proceso de validación de mis datos la realidad comienza a hacerse difusa a mi alrededor, se confunden los ruidos de la calle con los sonidos que surgen de los parlantes de mi PC. En instantes la transformación se completa. Soy mi avatar.

La primera pregunta surge de inmediato: ¿en donde me encuentro? Se que estoy en el auction de un mall pero, ¿será en Port Atlantis o en Twin Peaks? Abro el mapa, si, es el auction de Twin Peaks. En ese instante aparece el martillo del subastador que me anuncia que se han vendido las Iron Stone que ayer dejé en oferta, suficentes peds para comprarme la Breer M3 que tanto he deseado. Me acerco al subastador, hago doble click sobre él que me contesta con el habitual y poco imaginativo “hola”. Objetos, armas, alcance, carabina, laser y ya estoy revisando el listado. Breer M1, Breer M2, M3 pero está agotada, ¿quién compra armas que no se pueden reparar cuando están practicamente agotadas? Entiendo el negocio del vendedor que recupera lo que pago de markup cuando el arma estaba completa, pero el comprador deberá amortizar ese markup en unos pocos tiros. Supongo que se aprovechan de la ignorancia de algunos.

Sigo la búsqueda. Aquí encuentro otra, esta si está con su vida útil completa, me fijo en las estadísticas del markup y el precio de venta inmediata se encuentra dentro de lo que el mercado dice que debo pagar. Lo pienso una micronésima de segundo y la Breer M3 ya está en mi inventario. La vuelvo a estudiar como si no lo hubiera hecho una decena de veces antes. Lo primero es asignarle una tecla para poder utilizarla rapidamente sin necesidad de ir al inventario. Ya está. ¿Tengo algo de ammo? Si, me quedan 350 municiones que restaron de la cacería que me dio el loot que me permitió comprar la Breer. ¿Y si le hago honor?

Antes de que pueda pensarlo demasiado mi avatar se encuentra camino a la salida norte del mall. Y desde allí rumbo hacia los caudas. En el camino visto la armadura. Unos metros más y el primero de los caudas se materializa, es un young. Comienzo a disparar mientras mantengo un ojo en los mensajes de daño, ¡qué diferencia!... Ahora si estoy para cosas mayores… Sigo disparando, un mature me entrega algo de loot y unos metros más alla veo un dominant, ahora tendré una verdadera prueba de fuego.

Comienzo a disparar y en lugar del sonido que producen los caudas este cuando es alcanzado emite un sonido que parece una campanilla eléctrica, me sobresalto. De nuevo, ahí está esa campanilla que vuelve a sonar mientras mi linea de vida comienza a sufrir los embates del enorme mob. Pero que diablos… Sigo disparando, el cauda cae al tiempo que suenan mi teléfono y la campanilla al mismo tiempo. Se abre el cuadro de diálogo del loot, wow… no ha llegado a ser un global pero pero es un loot muy importante. Atiendo el teléfono: “que estamos esperándote…”
Otro cauda toma la posta de la venganza, no he tenido tiempo de “sanarme” así que… vuelve a sonar la campanilla de la puerta de casa. Muero, ya no tiene ningún sentido seguir. Dejo todo como está, recojo el bolso con los botines de fútbol y me dirijo a la puerta.

Mis amigos no dejan de preguntarme que estaba haciendo, por cualpa mía vamos a llegar con lo justo al partido de fúbol. En el camino recibo las novedades de quienes vienen y quienes no, de los rivales y ya estoy con mi cabeza puesta en el partido. Llegamos, vestuario, entrada en calor, pitada inicial y a correr.

Juego de centro delantero y en la primera ofensiva de los míos el puntero desborda y logra tirar un centro al área. Entro en diagonal intuyendo donde me encontraré con la pelota, giro la cabeza para mirar a arquero y… ¿Qué hace el caudas dominant en el arco? Me distraigo durante una fracción de segundo, tiempo suficiente para que la pelota siga su camino y reciba los primeros reproches de mis compañeros: ¡Presta atención! ¿en que esabas pensando? Hago un gesto y cuando el arquero contrario patea la pelota en dirección a mi campo emprendo un trote corto para retomar mi posición. No resisto más y miro hacia el arco por el rabillo del ojo. Está quién debe estar, no hay duda alguna.

Intento concentrarme, pero cuando la pelota retorna de nuestro campo y mi equipo vuelve a la ofensiva desde las gradas siento que una de las espectadores me dice: “Ohh no no no”…

martes, 22 de abril de 2008

Los secretos de Entropia Universe

Es probable que los secretos de Entropia Universe nunca sean revelados, sin embargo estamos casi seguros de que serán relatados. Se ha sumado a la tarea de hacerlo Vic Vic Kalaman, un amigo y camarada de aventuras de este particular universo. En efecto, desde su nuevo blog Utopia Universe Vic esta listo para emprender el relato de su odisea personal e ilustrarnos y entretenernos en el proceso. Me alegro. Y van mis mejores deseos.

sábado, 19 de abril de 2008

El costo de las sesiones de cacería.

La ecuación costo-beneficio de una sesión de cacería parece ser la siguiente:

(+) Loot obtenido
(-) Munición consumida
(-) Desgaste (decay) del armamento
(-) Decay de la armadura y placas
(-) Decay del VIVO o FAP
(=) Resultado neto

Si suponemos que la relación entre la munición consumida para obtener un determinado loot es la misma para cualquier mob, la única forma que nos queda para mejorar la ecuación "costo-beneficio" es operar sobre el segundo factor a tomar en consideración en lo que se refiere a los mobs: el daño que producen.

Entre dos mobs con el mismo nivel de vida (lo que en definitiva resultará en consumo de munición que tenderán a ser iguales en una cacería prolongada) el que produzca menos daño reducirá el gasto en desgaste de armadura, placas y VIVO, mejorando significativamente a nuestro favor la ecuación mencionada.

Así, el resultado de una sesión tenderá a mejorar o tendrá más probabilidades de ser exitosa si realizamos una correcta combinación de:

A) El mob: nivel de vida y daño que produce.

B) El armamento que utilizaremos: un arma de bajo nivel gastará menos pero nos expondrá más al mob. Un arma poderosa incrementará el consumo y el decay de la misma en comparación con la primera. El arma intermedia nos permitirá no exponernos en demasia, evitaremos el "overkilling" y tendrá un desgaste menor que la anterior.

C) La armadura (con o sin placas) absorve el daño que produce el mob, evitando en el proceso que nos haga daño a nosotros, sin embargo, cada embestida del mob produce un desgaste en la armadura, cuanto mayor la protección que nos da usualmente el costo de la misma también es mayor y también es mayor el costo de reparación de la misma.

Por el mismo principio que hace que cuando sweteamos no usemos armadura porque de lo contrario lo obtenido en sweat "no paga" el desgaste de la misma, no deberíamos usar armaduras importantes para cazar mobs de bajo nivel de vida y daño. Asimismo deberíamos evitar cazar mobs de alto nivel con armaduras de escasa protección ya que veríamos no sólo compremetido el desgase de la misma sino que deberíamos agregar a la ecuación "costo-beneficio" la pérdida de ammo y el decay de los mobs que nos matan antes de que logremos matarlos a ellos.

Tal como lo menciona Vic en uno de los post de Argentropia, un factor importantísimo a tener en cuenta para este anáalisis es el skill Evade. A mayor nivel en Evade menos veces nos alcanzará el mob con sus ataques, reduciendo significativamente el daño que nos produce y, claro, el decay en nuestro sistema defensivo. Es una de las razones por las que se recomienda una y otra vez a los novatos realizar el sweating, además de obterner sweat que pueden transformar rapidamente en peds, aumentado su Evade a la larga lograrán un significativo ahorro al reducir el decay de armadura y placas.

En síntesis, las sesiones de cacería cuando planificadas correctamente no sólo mejoran la probabilidad de obtener buenos loot sino que reducen significativamente los costos involucrados.

En este sentido, Entropia Universe nos presenta, a escala reducida, los mismos problemas que debe resolver un decisor en la vida real: asignar correctamente los objetivos y políticas, asignar medios, determinar las estrategias para alcanzar los objetivos, planificar en función de la estrategia elegida y, finalmente, ejecutar.

Todo esto basados en una adecuada información que una vez procesada nos permita obtener el conocimiento que disminuya la incertidumbre, permita una adecuada determinación de costos y beneficios, y por último una evaluación de los riesgos y beneficios involucrados.

Finalmente, si este tipo de análisis mejora las probabilidades de aumentar el loot y disminuir los costos de defensa, podremos permanecer jugando mayor cantidad de tiempo y por ende divertirnos más, que a mi entender, es el objetivo principal de mi estanci en EU.