lunes, 17 de marzo de 2008

Espera lo mejor...

Estoy a punto de realizar por enésima vez un TP run desde el Swamp Camp hasta Camp Phoenix, pasando primero por Billys Spaceship. Esta vez con dos recién llegados al juego y a ARGENTROPICOS. La idea es mostrarles que Eudoria no son sólo daikibas, combibos y berycleds y que es mucho más que el Swamp Camp.
Tantas veces he recorrido este trayecto que ya le he perdido por completo el respeto, en esta oportunidad no hago ninguna preparación previa ya que me urge atender a mis nuevos amigos y volver con las actividades que estaba realizando antes de que se conectaran. Los novatos no saben siquiera los que es un TP run, no tienen armas, armadura o un Vivo, todo es novedad para ellos. Seguramente estarán intimidados por la situación aunque confiarán en que estando en manos de uno de los avatares más experimentados de ARGENTROPICOS, nada malo podrá sucederles.
Armo el team para poder utilizar el canal celeste y sin más pregunto, ¿vamos?. Alcanzo a darles las instrucciones básicas para el caso: siganme en automático y la más importante "si muere uno mueren todos", aunque no se si llegan a comprender la importancia de esta última.
Finalmente empiezo a correr, ambos me siguén en la modaalidad "follow", pero con frecuencia, al haber una gran diferencia de velocidad, tengo que pararme a esperarlos. Mientras avanzamos atiendo consultas y saludos por el canal de la sociedad y también algún chat privado. Los novatos también preguntan y preguntan, que es esto y como se hace aquello, las respuestas son breves pero así mismo me toman tiempo y me distraen.
Ahora advierto que mi rumbo me ha acercado más a Orthos West Mountain que ha Billys. Distraido me he dirijido muy al norte así que corrijo y encaro hacia el este. De la nada y sin previo aviso veo un punto rojo que se acerca veloz a la fila india, sin darme tiempo a decirles nada a los novatos un Drone 01 se me viene encima. ¿Tengo puesta la Shogun? Afortunadamente si. Mientras trato de acomodarme para tener una línea de tiro franca advierto que los dos novatos siguen en follow por lo que repetidamente se colocan entre el drone y mi Sollomate Beauto.
Mentalmente anoto que esta debe ser una recomendación que debo hacer siempre al principio de cualquier TP run: ante una ataque desengancharse de inmediato. Quedará para la próxima.
Empiezo a disparar y un frío recorre mi espalda, cargo sólo con unos 300 tiros. Me olvidé que estaba bajo en ammo y no pasé por el outpost. Tampoco mi Beauto esta en las mejores condiciones, ¿durará hasta el final del combate? De todas formas, el arma y las municiones deberían ser más que suficiente para el Drone 01. A lo sumo, si quedo corto de ammo, deberé evitar contacto con otros mobs hasta Billys, no más que eso. Mi Beauto da rápida cuenta del Drone. Me aprestaba a levantar los ánimos de los novatos que durante el tiempo que duró el combate permanecieron en un silencio notable que dejaba traslucir su sorpresa y temor ante la embestida.
Antes de que pueda hacer algún comentario en el chat dos puntos rojos más alcanzan nuestra posición. Giro y allí está el segundo Drone 01 de la jornada. No he tenido tiempo de "fapearme" por lo que me encuentra como me dejó el anterior. De nuevo ruego a la Beauto que dure un poco más y que las ammo alcancen. La línea de vida de vida se acerca al mínimo, debo abandonar por un segundo el arma y utilizar el FAP-35. Me digo a mi mismo que ya es tarde para reprocharme no haberlo cambiado antes por un 50. ¿Y el otro mob? Los audífonos me entregan un sonido conocido: el otro mob es un daikiba. Sigo con el Drone que ha recuperado algo de su línea de vida. Pero no le es suficiente, la Beauto me da la segunda alegría y el 01 cae sin remedio, el muy miserable no ha entregado nada de loot. Me doy vuelta, los dos novatos siguen inmóviles el desarrollo del encuentro sin percatarse que a su vez serán víctimas de un segundo daikiba que se aproxima. A uno de ellos le falta poco para morir, ¡Qué desastre! ¿Y mi daikiba? Es un Old. Intento cambiar a FAP nuevamente y veo que el novato muere. Antes de que pueda pensarlo el daikiba da cuenta de mi.
Ahora si, revividos todos en el autopost les pido perdón a los novatos y un minuto para comprar ammo en el TT. Hago una reparación de urgencia por unos pocos PEDs en la Beauto, compro ammo y ya estoy de nuevo con ellos. Reiniciamos el TP y poco tiempo después llegamos, sin grandes novedades, a Billys y luego a Phoenix.
La aventura me ha recordado dos de las más antiguas reglas de la estrategia: "espera lo mejor y prepárate para lo peor" y "nunca subestimes a tus probables enemigos". Me prometo no olvidarlas de aquí en más.

Primera cacería en "team".


Primeros días en EU. Ya soy parte de una sociedad pero aún apenas si sé sobre mis camaradas. Mi conocimiento sobre el juego es limitadísimo, pareciera que Calypso es Swamp Camp y un poco más. Los animales que reconozco se reducen a los daikibas, combibos, berycleds y exos, estos últimos por haberme aventurado por los alrededores de Port Atlantis. He seguido el consejo de mis nuevos amigos y me he dedicado hasta el artazgo al sweating, una y otra vez.
Finalmente logro juntar sweat suficiente, me apresuro a venderlo para comprar lo que me ha desvelado desde el primer momento: una Opalo. También compro mis primeras municiones. A pesar de no tener mucho dinero para gastar me pareció que la compra era más que suficientes para la primera cacería: 100 Medium Weapon Cells.
Las cells se terminaron en un santiamén y como resultado todo lo que obtuve fueron algunos aceites que no tenía idea de para que servían o cuanto valían. Tuve la sensación de no haber empezado bien bien mi trayectoria como cazador. Pedí consejo y como respuesta me enviaron a leer las guías y tutoriales publicados en la web, así que además de recoger sweat debía estudiar. ¿Dónde está la diversión en este juego?
Pero el virus de la cacería ya ha logrado entrar profundamente en mi cabeza y quiero ir por más.
Finalmente llegó la invitación de mis camaradas de sociedad que tanto había esperado: unirme por primera vez a un "team" de caza. Todos los miembros del equipo tenían relucientes y envidiables armaduras, yo nada más que ese horrible mameluco mimético que nos dan a la llegada con el único propósito de que no andemos como MindArk nos trae al mundo: ¿Será suficiente? ¿a donde vamos? ¿que vamos a cazar? ¿cómo se reparte el botín?.
Antes de que pudiera formular las preguntas por el chat el equipo se ha puesto en marcha. Sigo en automático al más experimentado del grupo con una sola idea: "donde vaya él iré yo...". Cruzamos todo el bosque que se encuentra al oeste de la turret del Swamp Camp, dejamos atrás a los dikibas y mientras trato de seguir atentamente los comentarios del chat una duda martilla mi cabeza: ¿sabré volver si a ellos los matan? ¿para donde quedaba el Swamp Camp?
Los primeros mobs a los que hacemos frente no son más que daikibas que parecen haberse perdido de su bosque de origen. Mis intervenciones son frustantes, no tengo idea de donde pararme y frecuentemente quedo en medio de todo o lejos de todo. Consigo dar algunos tiros a la apurada que en el reparto del botín dan como resultado unos pocos más de esos aceites, hasta aqui poco o nada.
Y en un segundo todo ocurre, de la nada se aparece un enorme animal de color marrón que parece ocupar toda la pantalla, alguién muere en el primer encuentro y mientras mi corazón bombea adrenalina doy una y otra vez con la tecla que dispara la Opalo. El mob parece reconocerme y viene directo hacia mi avatar. De un vistaso veo como el indicador de municiones ha emprendido una veloz cuenta regresiva. Mis amigos siguen disparando y se desata una carrera entre la línea de la vida del animal y la mía. Finalmente, cuando ya me daba por perdido, el mob se tambalea y cae. Wow, ¡que experiencia!. Inmediatamente se abre el cuadro de diálogo que muestra el botín mientras estrellas amarillas se desprenden de la imagen de los sobrevivientes del equipo. La adrenalina que aún circula por mis entrañas me dificulta comprender claramente lo que pasa. El chat reboza de felicitaciones y alegrías, ¿qué está pasando? ¿global? ¿qué es un global?
Ahora ya no hay vuelta atrás, he sido definitivamente invadido por el virus de la cacería. Muestro orgulloso a cuantos quieran verlo la imagen de pantalla del sublime momento de mi primer global. ¿El mob? Un Kerbero Mature. ¿El botín? Me ha tocado más de lo que había logrado juntando sweat en toda mi estadía en Calypso.
¿Cuándo salimos en team nuevamente? ¿Mañana? ¿Puedo ir con Uds.?
Al dormirme esa noche sueño con un paisaje que no me atrevo a describir, estoy rodeado de animales extraños, mi Opalo no deja de disparar...
Ficción por JoseM

Ganar y perder en Entropia Universe

Entropia Universe es presentado por Mindark como un juego con una "economía real" donde los jugadores pueden ganar dinero y de hacerlo, si así lo desean, "retirarlo" hacia el mundo real. ¿Es esta afirmación verdad? Sin ninguna duda la respuesta es la siguiente: si, es posible ganar dinero en el juego y transformarlo en dinero real.

También es verdad que un jugador puede depositar dinero real y perderlo todo en el juego. Ambas afirmaciones son verdaderas. Una no se contradice con la otra, sin embargo, las preguntas que deberíamos formularnos son las siguientes: ¿qué tan sencillo es ganar dinero en el juego? y ¿qué tan frecuente es ganar dinero en el juego?. Las respuestas a estas preguntas son complejas, sujetas a distintos puntos de vista y, claro está, a algunos factores que dependen del jugador y otros que le son completamente ajenos.

Vamos por partes. De algo estamos seguros, Entropia Universe es un negocio lucrativo para Mindark. Tanto así que sistemáticamente presenta balances positivos. Esto es así porque logra, sistemáticamente, beneficios económicos, ya que sus ingresos superan a sus egresos. MindArk es una empresa exitosa que asegura su perdurabilidad ofreciendo un producto sólido, bien diseñado, que cumple con las espectativas de la mayoría de sus clientes/usuarios.

A su vez, desde el punto de vista del jugador, Entropia Universe es un juego recreativo (tal como lo define la Real Academia Española: ejercicio recreativo sometido a reglas, y en el cual se gana o se pierde.) en el que las ganacias o pérdidas se pueden medir en moneda real. Asimismo, cuando en los juegos las ganancias o perdidas de los jugadores se ven sometidas en mayor o menor medida a la suerte se los llama sin eufemismos, "juegos de azar".

Así, podríamos afirmar sin temor a equivocarnos que Entropia Univers es un juego de azar recreativo en el que puede estar involucrado el dinero real. Y que su dueño MindArk lucra con ello ofreciéndonos diversión, apelando a nuestro instinto lúdico. De forma parecida a, por ejemplo, un casino.

Lo primero que podemos deducir de lo dicho es que, al igual que en un casino, ir contra la casa hace que las posibilidades de ganarle, en general, sean poco probables, aunque no imposibles. Traducido al lenguaje de todos los días: a la larga, algunos pocos ganarán y la mayoría perderá.

Le comparación con un casino no es gratuita, ambos (casino y entropia universe) son juegos donde el azar tiene el control. Sin embargo, debemos destacar una diferencia muy importante: en el casino las reglas del juego son públicas, no sólo a en lo que se refiere a cuanto se gana en cada apuesta, sino también en un aspecto importantísimo, los jugadores pueden calcular las probabilidades a favor y en contra de una determinada jugada. Por ejemplo, si en la ruleta juego a un número se que tiene 1/37 probabilidades de "salir" y que si efectivamente sale ganaré 36 veces la apuesta realizada.

En Entropia Universe, nunca sabremos cuales son las posibilidades a favor o en contra o, peor aún, que premio recibiremos por un acierto, tanto sea cazando, crafteando o minando. Cuantos mobs tienen loot y que loot entregarán de premio es un misterio. Mindark afirma en su sitio que todos los mobs pueden dar cualquier loot, pero si bien en los distintos sitios vinculados a EU podemos encontrar tablas de looteo por especie de mob, nunca sabremos cuales son las probabilidades de que el mob entregue loot, que loot entregará y por que valor.

Así, si pudieramos apostar 1 PED en una ruleta sabríamos que probabilidades tendríamos de ganar y cuanto ganaríamos. En Entropia Univers no es posible saber que probabilidades tenemos de ganar utilizando ese mismo PED para cazar o minar, aunque la ventaja es que podríamos ganar muchísimo más que en la ruleta. La otra ventaja importante a favor de EU es que "la experiencia cuenta", en efecto, los "skills" que el jugador a logrado acumular influyen y en la medida que el jugador tiene un nivel más alto, incrementa las probabilidades de lograr mejores resultados.

Pero lo mejor del producto de Mindark es lo siguiente: Ud. puede jugar días, semanas, meses y años sin necesidad de depositar dinero desde la vida real y, aún así, ganar suficientes PEDS como para que sea interesante transformarlos en dinero "contante y sonante" de este lado de la realidad. No es fácil, no es rápido, dependerá de su suerte, de sus habilidades, estrategias y, muy especialmente, de su paciencia, pero es posible.

Además, la devolución "lúdica" que proporciona Entropia Universe al jugador se extiende en el tiempo mucho más en el tiempo que en un casino. Dicho de otra forma, un jugador tarda mucho más en perder la misma cantidad de dinero en el primero que en el segundo. Con un agregado, ganar en EU es, en mayor medida, fruto de las habilidades, estratégias, técnicas, persistencia, conocimientos del juego, puestas en juego por el jugador.

Entonces EU presenta una variada gama de alternativas a sus jugadores. En un extremo se encuentran los "gamers", aquellos que buscan obtener entretenimiento en el juego, por lo que para los mismos mientras se diviertan está todo bien y es suficiente con ello. En este caso "ganar" es obtener del juego una satisfacción subjetiva, por lo que la también debe medirse en esos términos. Por ejempo, cuando hacen un hof o un global un gamer lo primero que hacen es sacar un screen para mostrárselo a los amigos. En la otra punta están los "gamblers" (apostadores) que buscan un beneficio económico, por lo que su satisfacción se realciona con la "rentabilidad" asociada al "costo-beneficio" y al balance positivo, medido en peds, de sus actividades en EU. Por lo que ante un global o un hof primero tomarán en cuenta el gasto efectuado en bombs, survs, munición, heal o decay, lo compararán contra el obtenido y recién entonces habrán considerado "rentable" la inversión efectuada o no. Claro que en el medio de los gamers y gamblers hay un sin número de jugadores con alguna combinación de las motivaciones de unos y otros. Los habrá quienes depositan todo el tiempo y no les importa demasiado que le digan que no tienen los skills necesarios para esos mobs o esa arma. Habrá quienes nunca depositaron y son conservadores en extremo en sus elecciones de los lugares para minar o de los mobs a cazar y la cantidad de peds a invertir en cualquier actividad que realicen. Y los ejemplos podría seguir.Yo, por ejemplo prefiero cazar, no porque considere más "rentable" la cacería que la minería en los términos de los apostadores, sino porque tardo más tiempo en gastarme la misma cantidad de peds invertidos en la primera que en la segunda. También porque puedo ir a cazar en "team", con mis amigos, y festejar o no juntos, mientras que la minería es una actividad más solitaria.La riqueza de Entropia Universe es juntamente esa: "hay para todos los gustos".

Para aquellos que son jugadores compulsivos va un consejo: Entropia Universe es un juego que deben mantener lejos de su vida, tanto como cualquier otro juego de azar, como la ruleta o como el truco, la generala o la quiniela. Si Ud. no se controla en esos juegos difilmente se controlará en este. Si entró al juego pensando que va a ganar una fortuna, muy probablemente se equivoque.
Si su objetivo al registrarse fue divertirse, socializar y poner a prueba sus capacidades contra otros y contra el juego, bienvenido. Talvez, en el proceso, tenga suerte y gane lo suficiente como para comprarse una mejor armadura, una mejor arma, el mejor equipo para minar, para construir objetos o para dedicarse a diseñar y vender ropa. Y entonces los beneficios de jugar serán no solo materiales. Entropia Universe es una excelente oportunidad para socializar, para conocer gente que de otra forma difícilmente hubieramos conocido.

Finalmente, el éxito en Entropia Universe es como en la vida real, en parte depende de Ud. y en parte de la suerte. Y no siempre es cuantificable, ya que como dijo Don Pilusón Fierro: "No todo es dinero pibe, a vos, ¿quién te quita lo jugado?"

Por: JoseM TACORAL de ARGENTROPICOS

Entropia Universe vs. Second Life

Cuando me pidieron que escribiese una comparación entre Second Life y Entropia Universe acepté de inmediato. Había pasado un tiempo en SL y ahora estoy a pleno con EU. No puedo decir que soy un experto en ninguna de las dos, sin embargo creo ser un observador lo suficientemente calificado como para poder dar mi opinión.

Puesto a pensar sobre como encararía la tarea de inmediato me di cuenta que la misma no era tan sencilla como imaginé en un principio. Finalmente decidí intentar describir mis vivencias y percepciones y dar mi más sincera opinión, sin pretender que esta descripción tenga algún valor más que para mi mismo.

Nunca me interesaron demasiado los juegos en línea, pero puesto a investigar por decisión propia esto de los mundos virtuales me encontré con cientos de artículos, escritos, notas, post en foros sobre el que parecía ser la máxima experesión en este sentido: Second Life. La gente de SL se merece un premio por la forma que han manejado su marketing. Han logrado que su producto sea conocido aún por aquellos que usan su PC sólo para bajar el correo electrónico.

Pues bien, allí fuí yo. Sin haber leído mucho sobre el tema me registré, diseñé mi avatar y terminé, todavía no se como ni porqué, en un lugar donde por largo rato fui el único hispoanoparlante. Hasta tanto aprendí a transportarme hacia otros lugares y así poder descubrí los lugares que frecuentan los argentinos, me aburrí. Si, se que aburrirse fue producto de mis propias limitaciones pero, ¿Qué hay para hacer en SL sino explorar y hacer uso intensivo del chat? Si uno está dispuesto a invertir dinero en el juego es posible que logre algunas satisfacciones extras pero, en general, la actividad en SL se reduce a eso, un chat sofisticado en 3D.

Durante mis andadas por SL encontré gente interesante con quienes hablar y compartir cosas, si embargo frecuentemente encontré gente que descargaba sus frustaciones de la vida real en los avatares que cirscunstancialmente lo rodeaban. Me veo en la obligación de contarles que durante mi estadía en SL sufrí la única agresión verbal, absolutamente gratuita e injustificada, de la que he sido objeto por mi condición de argentino. Por primera vez me sentí realmente mal en SL, aunque no fue la única. En efecto, incluso en Argentonia, donde la gran mayoría son argentinos de pura cepa, hubo momentos donde a alguién se le “salía la cadena” y que por un motivo u otro agredía directa o indirectamente al resto. Se que no se puede generalizar, que hay gente espectacular, pero pareciera que SL es suceptible a este tipo de excesos. Asimismo, sólo puedo sorprenderme por la insospechada cantidad de gente devota del onanismo virtual, tan frecuente en SL. Pero, finalmente, “cada uno es cada uno y cada cual es cada cual”, ¿no?.

Rápidamente mi entusiasmo por SL se enfrió y aunque le reconozco un potencial enorme, hoy por hoy, salvo honrosas excepciones, insisto, SL me aburre soberanamente.
Entonces mi investigación inicial me llevó a enterarme de la exitencia de lo que se promocionaba, y aún hoy lo hace, como el único universo virtual con una economía real: Entropia Universe.
Con menos difusión que SL, este mmog (massive online game) se presentó como un desafío lo suficintemente interesante como para justificar el “download” de 1Gb y de un proceso de registro más riguroso que el de la mayoría de los juegos. ¿Era realmente uno de los más fuertes competidores de SL tal como lo presentaban en la Web?
Bueno, estaba decidido a averiguarlo.

La primera sensación fue tan negativa como la que tuve en SL. O peor. No sabía bien donde había sido materializado o de que hablaban a mi alrededor, la disposición del teclado me parecía tan poco amistosa como lo era la del WordStar o la del Visicalc (los más jóvenes no tienen idea de que estoy hablando), no tenía idea de hacia donde tenía que dirigirme o que tenía que hacer. En algún momento pensé que mi estadía en EU sería más corta que la que tuve en SL. De todas formas me impulsaba el permanente desafío que significa Entropia Universe. No hay una historia que seguir ni un objetivo en concreto. Uno mismo es el que hace su historia y los objetivos son lo que uno se plantea.

Más uno se adentra en este universo más se advierte que el juego es en realidad un desafío no para sus propias habilidades en lo que se refiere a coordinación motriz sino para sino para con aquellas que tienen que ver con la aventura, la sobrevivencia, el espíritu gregario, para el aprendisaje, la capacidad de análisis, la voluntad de superar las dificultades y el espíritu de cooperación.

Y, paradójicamente, en EU encontré menos violencia que en SL. Será porque los jugadores pueden descargar sus propias frustaciones contra los mob en lugar de molestar al avatar que tienen cerca. Será porque tiene muchísimas más cosas de las que ocuparse. Será porque sin amigos, compañeros y camaradas es mucho más difícil sobrevivir en este planeta. Puede ser, lo cierto es que he notado que casi siempre prima un espíritu de colaboración entre los jugadores, aún entre quienes son de muy diferentes culturas.

A poco de haber ingresado en el juego tuve la suerte de encontrarme con Favio y Matías. Fueron quienes en un principio me guiaron en esta tarea de recorrer los continentes de Calypso y enfrentarme con éxito a las criaturas que lo pueblan. Les estoy agradecido.

Hoy, en la "sociedad" que fundamos con Pablo Kamaleón, puedo decir que formo parte de un grupo de amigos que recorren juntos este universo como diversión, con espíritu solidario. Nos ayudamos entre todos. Esta Web es una prueba de ello, es fruto de la colaboración desinteresada de muchos y tiene por objetivo ayudar a los recientemente ingresados al juego.

Pero, volviendo a las diferencias entre EU y SL, debo hacer notar el que talvez sea el aspecto que más las separa: la posibilidad de jugar gratis durante meses sin necesidad de ingresar dinero al juego y, a pesar de ello, tener éxito y que este se materialice en efectivo de este lado de la realidad. Seguramente la mayor parte de nosotros sólo logrará lo suficiente como para mantenerse jugando y/o para comprar mejores armas, armaduras y herramientas de todo tipo, sean estas para minar, construir objetos, confeccionar ropa o dedicarse al comercio. Algunos pocos lograrán más. Entropia Universe siempre te ofrecerá múltiples oportunidades y tantos desafíos como quieras enfrentar.

Finalmente entendí que comparar EU con SL no tiene sentido. Son tan diferentes como diferentes son las características de los jugadores que las pueblan. Aunque desde mi particular punto de vista puedo decirles algo: en Entropia Universe me divierto, mucho.
po JoseM Tacoral