sábado, 1 de noviembre de 2008

Escalón "amesetado"

Entropía Universe es como una escalera sin fin, no hay un momento en que se pueda decir "ya llegué" y en el que, al haber recorrido todo el camino posible, cuando damos "Enter" se nos presente una pantalla que nos felicite por haber conquistado el último de los objetivos del juego, .

Pero así como la mayor parte de las escaleras largas poseen un descanso cada tanto, EU tiene los suyos, no es que los imponga el juego, en general los creamos nosotros. Otras veces esos escalones no son simples descansos, más bien se parecen a mesetas.

Me voy a explicar mejor. Calypso nos impone desafíos a superar en cualquiera de las profesiones que hayamos elegido. Son como escalones que debemos sucesivamente alcanzar para poder seguir subiendo, una escalera sin fin. Desde nuestro escalón podemos entrever las aventuras que nos proponen los siguientes escalones pero no mucho más allá. De vez en cuando podemos saltar más de un escalón pero siempre a riesgo de tropezar y quedarse sin un Ped.

Este ascender continuado mantiene nuestro interés vivo. Con cada logro parcial alimentamos con endorfinas nuestras neuronas, proporcionándonos placer y ganas de seguir jugando. La emoción del primer botín, claim, global o HoF es incomparable y, lamentablemente, irrepetible. En poco tiempo nos acostumbraremos a dar cuenta de ese mob que nos era esquivo y que ahora con el nivel de skills, armas y armadura que poseemos se ha transformado en una presa fácil. Queremos más. Queremos adrenalina. Queremos mejores botines aunque el precio también sea mayor.

Pero de vez en cuando ese salto de escalón se demora más de la cuenta. Es que hemos entrado en una meseta, un escalón mucho más grande de lo que fueron los anteriores. Tanto que vemos lejana la posibilidad de subir el siguiente. Y las cosas se estancan porque ya no nos divierte tanto lo que hasta ayer si lo hacía, aunque lo seguimos haciendo por costumbre o por que la necesidad de juntar peds nos obliga a ello, pero no por placer ni por entretenimiento.

Les pasa a los recién llegados que no pueden depositar. Se aburren de swetear una y otra vez para recibir a cambio sólo una módica paga por el sweat. Y la mayoría de ellos abandona el juego para nunca más volver con la idea equivocada de que EU es sólo eso: swetear y swetear.

Los que hemos avanzado algo y hemos logrado subir algunos pocos escalones comenzamos a entrever esta mecánica motivadora que nos propone MindArk de ir siempre por más. De subir y seguir subiendo.

Es que por momentos o nos faltan skills, armadura, armas o Peds y dar el salto, entonces este se torna imposible dar y por ende alcanzar el próximo nivel. Se insiste en lo que se esta haciendo con la secreta esperanza de tener un golpe de suerte de aquellos y poder alcanzar el próximo nivel o saltarnos varios si el botín fuera lo suficientemente grande.


Describo lo que siento hoy cada vez que entro al juego. Me he estancado. Tengo un razonable equipo y lo tengo en buenas condiciones, apto para la cacería. Pero por una razón u otra, ya sea falta de peds suficientes como para estar tranquilo, porque que mis compañeros de sociedad han avanzado más escalando muchos niveles o porque aquellos que eran mis compañeros de team se dedican a otras profesiones, lo cierto es que, en estos últimos días, cada vez que ingreso al juego siento que estoy en un "escalón amesetado".

martes, 28 de octubre de 2008

República EÑE

Sin duda alguna que Egov tiene razón, emprender la tarea de diseñar y luego operar un planeta en el Entropia Univers no es ningún juego. Y las exigencias de MindArk para entregar su plataforma lo dejan claro.

Cualquiera que haya intentado montar un negocio puede testificar que, la mayoría de las veces, lo que sobran son buenas ideas e intenciones, y lo que falta es el capital necesario para montarlo y sostenerlo en sus primeros balbuceos. En este sentido, hoy en día la dificultad para conseguir inversores para un proyecto económico es particularmente difícil. La coyuntura internacional no ayuda y la nacional menos. Por otra parte ya he comentado las dificultades propias de intentar convencer a alguién ajeno al mundo de los MMOG de invertir en un proyecto donde, salvo las cuentas a pagar, todo es virtual.

Seguiremos investigando sobre el tema. Mientras tanto a seguir divirtiéndonos.

lunes, 27 de octubre de 2008

Entre Equus y conflictos "societarios".

Pues bien, luego de un fin de semana en la casa de un matrimonio amigo, situada en las afueras de Buenos Aires, me encuentro el domingo, bien tarde, casi el lunes a primerísima hora, conectándome a EU para saber si en mi ausencia ha habido alguna novedad y también para saludar a quienes estén conectados.

Cuando dejo mi avatar en Nea´s Place me da no se que dejarlo "a la intemperie" así lo hago dentro de la nave del auction, en una de las salitas laterales. Tengo la impresión que allí estará protegido y que tendré un "despertar" tranquilo, sin ambus a mi alrededor.

Al instante de conectarme comienza la ronda de saludos, "hola a todos..." es mi saludo inicial, luego intento saludar por su nombre a todos los que tenga en el listado de amigos. Mientras subsista este sistema de listado de amigos me será imposible tenerlos a todos en él y eso implica que no sabré si están conectados o no algunos recién ingresados a la sociedad por lo que lamentablemente alguno quedará sin nombrar en el saludo personalizado.

Cuando terminan los saludos doy un par de pasos hacia el Society Terminal para ver si alguién ha pedido el ingreso a Argentrópicos y también para enterarme si hemos tenido una baja por renuncia. Esta vez no hay ingresos, pero si una baja: Ray. No puedo hacer más que lamentarlo y esperar que con el pasar de los días vuelva a nuestra sociedad.

Terminados estos trámites decido sumarme a algún "swunt team" por lo que bajo la rampa de la nave y me dirijo hacia el sur oeste ya que es por esa zona en donde habitualmente se forman los círculos de sweteadores-cazadores. No encuentro a nadie. El día y la hora han despoblado a Nea´s.

¿Qué puedo hacer? Como estoy lo suficientemente cansado como para no tolerar una sesion regular de sweteo a los ambus decido hacer un "circuito chico". Este consiste en dirigirme desde el punto de reunión de los swunt team hacia el Oeste, como si fuera a hacer un TP run a Omegaton. El recorrido no es largo, unos mil metros en dirección al oeste, luego unos metros hacia el Norte y regreso dirigiéndome hacia el Este. En el trayecto suelo encontrar algún Exo Dominant, aunque en esta oportunidad fue un Old vacio de loot, también algún Cauda Mature o Young, uno que otro Repsilex y finalmente Equus, Young o Mature. Todos presas realativamente fáciles y rápidas.

Para estas cacerías utilizo como armadura la Globlin, con placas 2A y brazos Berserker, (¿notaron que las armaduras Berserker tienen los mismos colores que la camiseta de mi Boca Juniors?) y como armas utilizo la que venga bien de acuerdo a la situación.

En esta oportunidad tanto el Exo, el Cauda y el Repsilex que encontré en el camino estaban más secos de botín que Tutankamon después de 4000 años en el desierto. El "circuito chico" daba la impresión de que terminaría como había empezado: mal. Decidí seguir unos metros más hacia el Oeste para ver si encontraba algún Equus y luego a dormir, que me hacía falta.

Efectivamente allí estaba el Equus, con su porte de caballo imperial, ganador de mil batallas, despreocupado de mi presencia o de mis armas. Mi técnica habitual es hacer el primer disparo con la Justifier a la máxima distancia para luego recibir al mob con el poder de fuego de la Beauto. El Equus era Young por lo que confiado en mis posibilidades cometo el error de no hacer ninguna preparación ni comprobación previa.

Saco la "cápsula de vida" del Equus y le doy una y otra vez sin miramientos a la tecla rápida del arma. El primer disparo es pobre en daño pero lo suficiente para llamar la atención del Equus que se precipita en mi dirección. La Beauto sigue disparando sin respiro pero no me entrega ningún critical. Con el Equus luchado por su vidad advierto que no me he "fapeado" luego del encuentro con el repsilex dándole ventajas al mob ya que mi línea de vida comienza a decrecer lenta pero sin pausa con cada ataque.

Evalúo la situación y decido continuar disparando porque el Equus tiene tan poca suerte como yo y no logra acertarme ningún critical. Su línea de vida decrece hasta que finalmente cae vencido. Su caída es abrupta, de costado, ha perdido la majestuosidad que lo caracterizaba y de la que estaba tan orgulloso.

Se abre el cuadro de diálogo del botín y de reojo veo que sólo he logrado un par aceites. En ese mismo instante la cámara modifica su ángulo y vuelan esferas amarillas a mi alrededor. ¿Cómo es posible? Miro mejor y allí está el botín: 1k de Animal Eye Oil, 1064 para ser exactos. A valor Trate Terminal son como 53,40 peds. ¡Un inesperado global! ¡Gracias Equus!

Decido encarar la vuelta dándome el gusto de usar el teleporter chip. Estoy a 800 metro de la nave y a pesar de que el salto no es de los mejores quedo a unos pocos pasos de mi "dormidero".

Entre tanto se ha producido otro conflicto entre miembros de Argentrópicos a raíz por el uso del chat. Pareciera que este le ha dicho a aquel que no se que y entonces el primero le ha contestado al segundo. Cansado de mi paseo del fin de semana me veo en la obligación de mediar e intentar calmar los ánimos. Que si, que no, que me dijo y que le dije. Algunos se comportan como si fueran niños en el patio de la escuela y debo salir como un bombero a calmar los ánimos.

¿Resultado? Algo de la alegría de lograr un global al tercer mob cazado se desvanece. Como otras veces intento una solución salomónica pero esta vez dependo de que el ofensor cumpla con su palabra y se disculpe con el ofendido. Si lo hace estará todo bien, si no lo hiciera...

miércoles, 22 de octubre de 2008

¡¿Universo virtual?!

¿Qué jugador de Entropía Universe no soñó alguna vez con ser el dueño de una land? Pues bien, yo también lo hice y rápidamente descarté la idea porque la inversión era alta y las posibilidades de un retorno razonable, bajas. Al no poder hacer modificaciones o agregados importantes en la land y por lo que pocas son las variables que se pueden controlar, son en consecuencia limitadas las posibilidades de atraer avatares a la misma. Se la toma como está o se la deja. Así de fácil.

Pero recientemente MindArk anunció los cambios a los que hago referencia en el post anterior "Planet Calypso" y mi imaginación comenzó a volar.

La posibilidad de contar con la plataforma "Entropia Universe" en forma absolutamente gratuita es realmente fascinante y reduce significativamente los costos de cualquier proyecto que se sustente en la misma. La creación de un planeta enfocado al segmento de jugadores "hispanoparlantes" de toda América y España es en mi país, por los bajos costos de desarrollo y diseño, un proyecto a todas luces interesante.

¿Cual es el punto de este post? ¿convencerlos de estos argumentos? Lamentablemente no, porque se que mucho esfuerzo no haría falta, ya que uds., como yo, conocen el juego, lo juegan y les gusta.

En realidad les escribo para contarles lo difícil que fue para mi intentar aproximar a un inversor a esta posibilidad. Entiéndanme bien, no para convencerlo de realizar la inversión sino simplemente para que estuviera dispuesto a escuchar seriamente sobre el tema.

¿Invertir en un jueguito? ¿universo virtual? ¿comisiones por gastos sobre objetos virtuales? ¿valores que van desde un centavo de dólar a miles de dólares por armas, armaduras, ropas, departamentos o lo que fuera que no existen en la realidad? ¿PEDS? ¿no saber las reglas de juego que se aplican? y otras tantas preguntas absolutamente lógicas que vienen de alguien que a pesar de ser un empresario exitoso por pertenecer a una generación previa a la informatización la "PC" apenas le es útil para algo más que mandar un mail o visitar alguna página de Internet.

Inténtenlo, con sus amigos, familiares o con álguien de confianza. De nada valen los argumentos más sólidos. Pareciera que una empresa (MindArk) que se dedica a los MMOG y que opera y administra un universo virtual no fuera seria por el sólo hecho del rubro al que se dedica. De nada valen los esfuerzos en presentar una argumentación racional o hechos concretos que, en cualquier otro rubro, serían la llave para ser, por lo menos, escuchado en una propuesta de negocios más profunda.

Yo por mi parte sigo soñando. Imagino un "Planeta EÑE" con dos continentes, el primero dedicado a las actividades sociales, culturales e, incluso, educativas. En el que sea posible alquilar una sala de reuniones para una conferencia 3D con avatares manejados por personas alejadas físicamente o imposibilitadas de concurrir, salas para pre-entrevistas laborales, salas de "helpdesk" o de venta de servicios, exposiciones o lo que les ocurra.

Un segundo continente dedicado a las actividades que ya conocemos de EU, pero adaptado a nuestras realidades. Una de las primeras cosas a realizar sería facilitar a los residente en América el ingreso de dinero (depositar) en el juego.

¿Quién se anota en el sueño?

sábado, 18 de octubre de 2008

Planet Calypso


Es relativamente fácil de entender. Entropia Universe de ahora en más es el nombre que llevará la plataforma que dará sustento a una serie de planetas que lo conformarán. Entre ellos "Planet Calypso", el planeta original, que será administrado y comercializado por First Planet Company, subsidiaria de MindArk que seguirá administrando a todas las compañías que operen y comercialicen los distintos planetas que se incorporen al Entropia Universe.

Imaginen las posibilidades, una plataforma cuyo desarrollo costó (según MindArk) más de u$s40 millones en manos de gente creativa que la utilizará no sólo para juegos sino para la formulación de negocios basados en una tecnología interactiva en 3D cuyos límites de desarrollo son enormes ya que las posibilidades sólo están limitadas por la imaginación de quienes la operen.

Los que siguen este blog saben bien a que se refiere MindArk cuando dice que Entropia Universe es única porque toma lo mejor de los juegos de rol interactivos al estilo del WoW o EVE Online, le suma lo mejor de las "redes sociales" como Habbo Hotel y le agrega lo mejor de los mundos virtuales al estilo de Second Life o There.com

Lo más sorprendente de todo es que la plataforma que dará vida a los futuros planetas que se sumen será de distribución ¡gratuita! Quienes decidan operar un planeta deberán hacerse cargo del desarrollo del contenido gráfico y de la comercialización, luego quedarán asociados a MindArk en las ganancias que resulten de la operación del nuevo planeta.

Así que ¡manos a la obra!, a prepararse para operar un nuevo planeta llamado...
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miércoles, 15 de octubre de 2008

¡Wow!

Si el primer video es impresionante visto en alta definición, ya que por momento no se puede distinguir entre la grabación original y la realizada con el CryEngine2 no dejen de ver el segundo, es un videojuego realizado con fines de capacitación en contraterrorismo para el US Army, ambientado en Irak.


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lunes, 13 de octubre de 2008

¡Fiesta!

¡A bailar..!! Tal como estaba previsto ayer, domingo 12 de octubre, nos juntamos en el Castillo de Treasure Island las sociedadades hipanoparlates de Entropía Universe con motivo de ser el Día de la Raza.
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Entre los concurentes se hubo miembros de Entropia Latina, Comando Borracho, Rest In Peace y, por supuesto, Argentropicos. Cabe destacar nuestro agradecimiento a Gustav Malamuerte, Coronel de Entropía Latina, por la convocatoria y difusión de este evento social.
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En la fiesta hubo tan buena música y baile que algunos fouls que merodeaban por los alrededores se animaron a sumarse y dieron muestras de sus habilidades como bailarines, es más, por momentos demostraron no ser tan "tontos" como su nombre lo indica ya que centraban su atención en Camila y Truddy, dos de nuestras más lindas avatares.
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Estas, como no podía ser de otra forma, no sólo llamaron la atención de los pequeños mobs, sino más de un avatar quedó anodado con tanta belleza. Valga de ejemplo José Angel que con síntomas de amor a primera vista por nuestra deslumbrante Truddy, no dejaba de cotejarla.
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Hagamos un esfuerzo porque este tipo de reuniones sea más frecuente.A todos los que concurrieron ¡muchas gracias!.