jueves, 20 de agosto de 2009
Frustación
No lo digo por sus altas exigencias informáticas, demasiado elevadas para un juego que se presenta como MMOG, ya que casi desde un principio supe que en mi PC, que ya he descripto en algún post, no podría correrlo. Sin embargo siempre pensé que desde la de mi hijo, una Athlon 64 x2 4400 con una Nvidia 8600 GT, no tendría inconvenientes y me daría tiempo como para meditar seriamente sobre cual serían mis opciones de hard con vistas al futuro.
Resulta que esta última apenas puede correr el juego, hasta el día de hoy al menos, y por lo que se lee en los foros de Argentropía y Entropiaforum la máquina necesaria para hacerlo con alguna soltura y sin preocupaciones escapa a mi presupuesto actual. Situación en la que se encuentra más de uno por las quejas que se escuchan.
Pero como mencioné en un principio no es esto lo que me tiene frustrado con respecto a EU, sino los innumerables errores de planificación y ejecución cometidos durante estos dos últimos años por Mindark. Digo de ejecución porque la decisión de cambiar de motor gráfico no la juzgo ya que desconozco todo al respecto salvo que la decisión recayó sobre el CE2.
La planificación a todas luces parece haber sido entre muy mala y pésima ya que desde la fecha anunciada por primera vez hasta la real implementación del CE2 transcurrió un año completo. Un primer análisis, superficial, me indica que no previeron contingencias o por lo menos las contingencias que realmente sucedieron y que al no tenerlas previstas Mindark se vió superado por estas. Asimismo, podría afirmar que los responsables de la comunicación institucional de la empresa al verse superados por las cirscunstancias prefirieron callar a comunicar algo que luego sería desmentido por la realidad.
En el transcurso de este último año las dificultades, las propias del juego y las heredadas de las crisis que nos ha tocado vivir, provocaron una clara disminución de las conexiones frecuentes, algo que pude comprobar en Argentrópicos y que también resultaba evidente en Entropia Tracker, y que una gran cantidad de jugadores esperara el cambio al CE2 para volver a jugar.
Muchos renovaron sus PCs para adaptarse a las futuras exigencias y pensaron que deberían inclinarse por el socio estratégico de Mindark, Nvidia. Nada más frustrante que descubrir que, por lo menos al inicio, Nvidia puede haber resultado la peor de la opciones. Pregunto, ¿durante estos dos últimos años los de Mindark no probaron el hard gráfico que recomendaban
con el motor gráfico del CE2 implementado en EU?
Muchos de los jugadores que tantas expectativas depositaron sobre el CE2 hoy están desolados, corre para unos pocos y aún para los que corre los cambios gráficos parecieran no justificar tantos dolores de cabeza para todas las partes involucradas, aunque vuelvo a repetir que esta es la situación al día de hoy 20 de agosto de 2009.
Veré como evoluciona todo, por ahora mi decisión es seguir, ver, estudiar, analizar y esperar un poco. Por ahora me las arreglaré con la PC de mi hijo que aunque no me permitirá tener los mismos horarios y facilidades para conectarme que tenía con la mía ya que se encuentra en su cuarto personal, me dará el tiempo que necesito para hacer una evaluación sobre que hard comprar y, eventualmente, si Planet Calypso amerita el esfuerzo que requiere.
P.D.:
Al no poder jugar porque he debido reintalar en la máquina de mi hijo el juego porque me daba un error de configuración, que por cierto no había dado antes, me dediqué a leer todos los post de Entropiaforum.
Más leo mayor es mi incredulidad, como pueden haber cometido tantos errores ya no de programación sino de concepto. He leído importantes quejas de los mineros ya que los avatares no pueden escalar pendientes de más de 35% lo que hace que algunos claims se pierdan ya que surgen en pendientes, ahora inaccesibles, de las montañas, ¿es que nadie jugó e hizo las pruebas correspondientes?
Parece que también ha desaparecido la posibilidad de apuntar en forma automática, obligando a usar la 1ra persona para hacerlo, ¿consultaron a los jugadores al respecto antes de tomar una medida de este tipo? ¿sabían que la enorme mayoría de los cazadores hacen autoaim para cazar?
Parece que todos los árboles y piedras ahora son sólidas, incluso recuerdo haber visto un video donde el avatar al chocar contra estos ostáculos podría morir, estoy de acuerdo con ello cerca de las ciudades, bases y teleporters, ¿pero a campo abierto? ¿los mobs también tendrán que esquivarlos? No quiero pensar en lo contrario.
Cada momento que pasa estoy más frustrado.
lunes, 10 de agosto de 2009
100 entregas
La casualidad es que este blog llega a las 100 entregas justo cuando Entropia Universe llega al final de una etapa. Así es, nuestro universo cambiará y mucho a partir del próximo lunes con la puesta en marcha del Cryengine2 y todos los cambios que se avecinan.En mi caso la coincidencia es mayor ya que este es mi mes 24 como colono de este planeta. El balance de estos dos últimos años ha sido bueno: diversión y amistad ha sido los puntos fuertes a favor y el escaso progreso de mi avatar el negativo.
También ha sido muy interesante y estimulante el haber dado vida a este blog durante tanto tiempo. A todos aquellos que se han mantenido como lectores va mi agradecimiento por la paciencia, por aguantarse mis rabietas, mis historias de logros y fracasos, por haber comentado mis artículos y por acompañarme en ambas aventuras, la del blog y la de colono de Calypso.
Esta nueva etapa seguramente nos obligará a enfrentar nuevos desafíos al tiempo que nos permitirá reforzar los lazos de amistad forjados durante la etapa que finaliza. Pocas cosas he disfrutado tanto como los largos recorridos de descubrimiento que hacía con Vic, JuanP y Pablo Kamaleón durante los primeros meses como jugador. Ahora seguramente serán Jurgen, Simplementeyo, Kike, Batife, Sheina, Alejandro, Kashk y todos los amigos activos de Argentrópicos los compañeros de recorridos. Habrá que redescubrir todo y será ese el motor de horas robadas al sueño.
Creo además que el CE2 tendrá una influencia positiva en la economía de Calypso ya que muchos jugadores retornarán y la pondrán en marcha nuevamente, porque a mayor cantidad de depositantes mayores son los montos acumulados en las "loot pool" y por ende mejores los botines que de ellos dependen. Esto a su vez atraerá más jugadores y el círculo virtuoso se realimentará para beneficio de todos.
En fin, como diría Cayo Julio César: "Alea iacta est" ("la suerte está hechada").
jueves, 6 de agosto de 2009
A joint MA/FPC statement will be made during Monday the 10th of August. Stay tuned. =)
La verdad es que creo que finalmente anunciarán el CE2 para dentro de unos días o para ese mismo día. Y me alegro. No creo que la situación diese para mucho más, cada día somos menos jugadores aún en una sociedad como Argentrópicos que recibe no menos de unas 12 solicitudes de ingreso, como mínimo, por mes. Es necesario un cambio de espectativas para que la gente se interese en volver a jugar.
Yo ya me acerco rápidamente a los dos años de residencia en Calypso, se cumplirán este mes y durante el próximo comenzaré el tercer año. Hasta aqui el balance ha sido positivo aunque en materia de logros no los sea tanto. De los positivos el que puedo mostrar es Argentópicos, por los negativos está mi baja perfomance en skills (18 en Laser Sniper) y la sequía de globales personales con sólo dos en mi cuenta.
Pero lo mejor han sido los amigos, a todos ellos muchas gracias por los momentos compartidos. Y otras tantas por los que vendrán.
miércoles, 22 de julio de 2009
Verano del 2009
Pues bien, aquí seguimos esperando por la versión 10.0 de Planet Calypso o Entropía Universe, como les venga llamarlo. Resulta ahora que pareciera que sólo han de ponerlo a funcionar cuando termine el verano. En este punto es donde las dudas me invaden, ¿cuál verano? ¿el del hemisferio norte o sur? Talvez esta duda es la misma que tienen los de Mindark y le ha impedido lanzarlo desde que lo anunciaron hace ya más de dos años. Si, ya han pasado ¡¡¡¡dos años!!!! y los retrasos continuan.No se puede creer, siempre pensé que los europeos eran puntuales y serios, más los suecos que con el frío que hace por allí no tienen otra cosa que hacer que trabajar. Pero, ¡dos años de demora! Si hubieramos sido nosotros ya hubieran caído sobre nuestras cabezas acusándonos de todo y tratándonos como el eslabon perdido entre los primates y el homo sapiens.
Ahora resulta que la demora viene porque los empleados de Mindark tienen vacaciones y quieren que estén todos ellos para enfrentarse con los bugs que seguramente se colarán en la versión original. La pregunta que les hago es: ¿todos se fueron de vacaciones durante tres meses?
Si hubiera sido mi empresa hubieran rodado cabezas ya que alguien debería pagar el precio de prometerle algo a los clientes y pasarse tanto tiempo de la fecha comprometida. Mientras tanto son más y más los jugadores que se toman una vacaciones pero del juego. Vaya a saber si volverán.
Si seguimos así la duda será sobre en que década será la implementación, no en que verano.
martes, 14 de julio de 2009
Nueva Eudoria y viejos vicios
A prepararse, con el CE2 no sólo cambiará el entorno gráfico, también cambiarán las ciudades y los continentes. Aparentemente tendremos mucho por recorrer y conocer ya que el mapa de lo que será el nuevo continente de Eudoria cambiará. Habrá relocación de ciudades y algunas áreas, aparentemente, desaparecerán.Una de estas es el Oil Rig, que como todos saben es una fuente gratuita de "Crude Oil" destinada a beneficiar a los recién llegados a Calypso, ¿o no? Veamos... Para llegar hasta el Oil el novato deberá recorrer una ruta plagada de mob por demás peligrosos, luego deberá llegar al centro de la zona PvP, donde se encuentra la fuente, la que se encuentra rodeada de Atrox de alto nivel. Finalmente deberá enfrentar a los custodios del Oil: avatares muy avanzados que se han adueñado del mismo, negándole cualquier posibilidad de obtener algunos peds en forma gratuita.
Muchos de los jugadores de defienden la existencia del Oil Rig, cuyo único propósito es entregar crude oil en forma absolutamente gratuita, y que además están de acuerdo con que se haya transformado en un "reducto" para unos pocos, son los que también aplauden la existencia de los "border patrol" o patrullas de los límites de servidores, creadas con único fin de impedir que los novatos tengan la posibilidad de obtener sweat de una forma algo más sencilla y rápida.
¿Doble standard? ¿doble moral? Seguro que si, imponen la ley del más fuerte, hacen justicia por mano propia y una vez más los que pierden son los que menos tienen.
miércoles, 8 de julio de 2009
¿Salvará EU el CE2?
¿Quién alguna vez no ha criticado la estrategia elegida por un tercero, sea este una persona, una empresa u organización de cualquier tipo? Sin mucho análisis nos apresuramos a cuestionar la estrategia puesta en práctica sin considerar en lo más mínimo ni los objetivos que persigue o los medios con los que cuenta el criticado. Peor aún, se lanzan suposiciones sobre esos objetivos basándose en lo que pensamos que son los intereses del cuestionado cuando en realidad los desconocemos por completo. También ignoramos a ciencia cierta los medios de los que dispone para llevar adelante esta o aquella estrategia. A rigor de verdad, desconociendo medios y objetivos, es muy poco lo que podemos decir sobre la estrategia elegida.
¿Qué nos queda entonces? En realidad sobre lo que si podemos poner el ojo es sobre lo único que si conocemos, esto es sobre los efectos de la estrategia elegida para alcanzar un objetivo determinado. Es como hacen los médicos que antes que nada analizan los síntomas del paciente para desde ese conocimiento, el diagnóstico, intentar saber que enfermedad tiene.
El tema aquí es, como ya lo habrán imaginado, MindArk. ¿Qué intento saber? Por supuesto que no lo que se traen en la cabeza los ejecutivos y directivos de la empresa sueca, ya que no somos mentalistas. Tampoco cuales han sido sus objetivos con el CE2, lo que pareciera ser bastante obvio, o sus prioridades dado que no tenemos la menor idea de los otros objetivos estratégicos de la empresa. Mucho menos si en todo el lento proceso de instalación del CE2 han sido víctimas de la improvisación, de contingencias inesperadas, de la crisis mundial, de un motor gráfico mucho más dificil de implementar de lo que habían supuesto, de la incapacidad de sus ejecutivos para medir los riesgos y las posibles consecuencias de sus decisiones o de una planificación defectuosa o mal llevada a la práctica.
De lo que si puedo opinar es sobre la gran cantidad de jugadores que han abandonado a sus avatares para no ingresar más al juego. Lo veo en Argentrópicos, nuestra sociedad, ya que si bien el número de miembros se mantiene en 199/200, la verdad es que logramos mantenerlo porque todas las semanas entran dos o tres jugadores nuevos atraídos por nuestra web. Para admitir a los solicitantes damos de baja a jugadores que no se hayan conectado por más de un año, les puedo asegurar que no me cuesta encontrarlos.
Hoy en día la proporción de jugadores recién iniciados que abandona el juego es muy superior a la de hace 18 meses atrás. En aquellos días un novato podía podía comprarse la primer Opalo y el VIVO con 2K de sweat, más algunas municiones para los iniciarse. Hoy para obener la misma cantidad de peds tiene que vender 3K de sweat lo que representa un aumento del 50% para comprar las herramientas básicas para un cazador. Luego con dos o tres K de sweat más tenía para comprar munición para al menos todo el fin de semana teniendo en cuenta el retorno de los botines. De hecho yo mismo viví a base de vender sweat durante el primer año de mi estadía.
Lentamente la situación fué empeorando en lo que pareciera ser una espiral negativa, hasta la situación actual en la que la mayor parte de los jugadores de alto nivel se han cansado de perder cifras que dan escalofríos y los recién iniciados se cansan de swetear y recibir a cambio monedas por tanto trabajo. Los peds se esfuman a una velocidad increible, los retornos en botines claramente están barranca abajo y la prolongada espectativa y demora por la esperada versión 10.0 (la del CE2) están resultando en el hartazgo notorio de muchos jugadores de los más variados niveles de skills.
Para evitar la sangría de jugadores Mindark debería proponernos un plan alternativo, corregir el rumbo, cambiar de política. Quiero pensar que MindArk quiere retenernos como clientes, que ese es uno de sus objetivos más importantes, pero que para retenernos no puede usar fondos externos y sólo puede contar con los ingresos producto de los depósitos de los jugadores. Dicho de forma más clara, menos depósitos significa menos botines. ¿Porqué? Porque casi con seguridad debe existir una relación directa entre los botines entregados y los retiros de los jugadores.
Creo que la única forma en que los depositantes habituales vuelvan a depositar es asegurarles un retorno por sus depósitos que los satisfaga tanto en lo monetario como en lo lúdico. Vamos a un ejemplo. Si el jugador depositaba regularmente $100 dólares ha visto que los 1000 peds obtenidos duraban cada vez menos. Si hace dos años esa cantidad le permitía jugar, como ejemplo, durante un mes, hoy le duran no más de 2 semanas.
La comparación con otros mmog surge de inmediato. Los usual es que el costo mensual sea de unos 20 dólares. En Entropia Univers a un cazador de nivel medio cazando criaturas para su nivel con armamento, armaduras y herramientas de sanación acordes, 200 peds (u$s 20) pueden alcanzarle para un día o dos, con suerte y Lootius de su lado.
Si esta ecuación no mejora lo del CE2 será un paliativo que logrará retener a los jugadores durante el período de "descubrimiento" del nuevo Calypso pero tengo mis serias dudas que pueda retenerlos durante mucho tiempo más. A la larga o a la corta el jugador se verá nuevamente sin peds y esta vez se irá para siempre.
Cualquiera que sea la razón que invoquen para tanta demora de la instalación del CE2, lo cierto es que han logrado desdibujarlo, opacarlo y el éxito que pueda tener no logrará disimular el alto costo que los jugadores hemos debido pagar para mejorar nuestro entorno gráfico.
La respuesta a la pregunta del título es que si, tal vez, el CE2 logre salvar a EU, pero a un costo altísimo.
domingo, 19 de abril de 2009
Las Leyes de Murphy, el Pong y el CE2.
Finalmente tenía que suceder, antes o después, tarde o temprano, llegaría el CryEngine 2 a nuestro Entropía Universe. Tantas veces anunciado, deseado y postergado, el CE2 pasó a ser "El Dorado" para todos los colonos de Calypso. Como soy sólo un usuario más o menos avezado en esto de la informática me esperaba que los cambios del motor gráfico viejo al CE2 sucedieran como cuando una usa el interruptor de la luz, en un momento estaríamos jugando con el actual y luego de una larga actualización estaríamos admirando las maravillas del nuevo Calypso. Pero el CE2 a ido introduciéndose de a poco en "Planet Calypso", casi subrepticiamente se podría decir, sin que me diera cuenta por la visual sino por la baja en en el rendimiento de mi vetusta PC armada con una ultrasuperada Nvidia 5200.
Aún así hasta hace unos pocos días podía jugar sin mayores problemas con el único inconveniente de hacerlo con baja resolución en el terreno y en los avatares. Cuando estaba en lugares alejados y con pocos avatares a mi alrededor podía darme el lujo de mejorar la calidad de video pero en los lugares concurridos debía volver a jugar con baja resolución. Ahora ni eso, en cuanto se juntan dos avatares los problemas de mi tarjeta se manifiestan en su plenitud o en su decrepitud, para ser más exacto.
Uds. dirán que he tenido tiempo suficiente para actualizar mi equipo y tienen razón, tiempo he tenido, lo que me ha faltado es dinero. Es que la crisis que afecta mi país, producto de la pésima gestión que nos regalan los políticos de turno, y la crisis internacional me ha afectado como a todos. El trabajo de consultoría en las áreas en las que me desempeño ha prácticamente desaparecido y no se visualiza una rápida recuperación del mercado habida cuenta de la cirscunstancias locales, regionales e internacionales. Así que a finales del año pasado decidí que renovar la PC no era una prioridad. El CE2 bien podía demorarse un poco más y darme la oportunidad de salir del atolladero.
Vista la situación decidí que me arriesgaría a no hacer cambios menores comprando alguna tarjeta de mayor nivel que la mía, siempre bajo la tecnología AGP, y esperaría un tiempo más la oportunidad de dar un salto importante en materia de procesadores, gráfica, mother y memorias. Pero Murphy, un visionario que enunció una serie de reglas referidas a la probabilidad de ocurrencia de un suceso negativo, hoy conocidas por todos, ha impactado en mis supuestos con una de sus más dramáticas leyes: "el peor error de decisión se cometerá en las peores cirscunstancias con lo peores resultados posibles".
El cambio a CE2 se ha desatado cuando menores son mis posibilidad de adaptarme a sus requisitos y exigencias. Me siento como si a partir de mañana debiera volver al "pong" para poder jugar a algo en mi PC y por el momento no hay demasiadas probabilidades de revertir esta situación.
Afortunadamente mi hijo posee una PC que si cumple con todos los dimes y diretes del nuevo motor gráfico por lo que en cuanto sale del departamento, aunque más no sea por algunos minutos, corro a su cuarto para entrar al juego, con el inconveniente de tener que desconectarme en cuanto vuelve.
De esta forma Murphy y sus antipáticas leyes, el pong y el CE2 se han dado cita en mi vida virtual para recordarme lo rápido que va esto de la tecnología.
miércoles, 7 de enero de 2009
Expectativas
El dueño del teatro ha decidido dar un impulso a su negocio, no es que le fuera mal, pero quiere avanzar, ser el mejor y además ganar más dinero en el esfuerzo.Su teatro vende ilusiones a quién quiera pasar un momento agradable entre tanta fantasía. El espectáculo entusiasma al público que como consecuencia le es fiel porque disfruta de esas ilusiones. También es un público exigente y conocedor, con experiencia en este tipo de divertimentos y dispuesto darle crédito a la inovación, a la creatividad.
Pués bien, el dueño ha decidido que para lograr sus objetivos debe realizar un show enteramente nuevo, con utilería nueva, nuevos, decorados y, lo mejor de todo, un nuevo y espectacular acto en el que el mago sacará de la galera una increíble paloma. Más blanca que la de la paz, más grande, más espectacular y deslumbrante.
Lo anuncia a los cuatro vientos, carteles, anuncios, publicidad, promoción, todo lo necesario para generar expectativas a rolete entre su público. Todos quedan deslumbrados con los anuncios y comienzan los comentarios y las especulaciones. Nadie quiere quedar afuera del espectáculo. Las promesas han logrado su cometido y las expectativas alcanzan su grado más elevado.
No se ha confirmado una fecha para el magno evento, los espectadores se enterarán cuando ingresen para disfrutar de la función, lo que incrementa aún más las fantasias de los entusiastas.
Los primeros tiempos el teatro se llena todas las noches. Nadie está seguro de nada por lo que durante las primeras variedades la tensión en el teatro aumenta, todos esperan que le llegue el turno al mago que extraerá de la galera esa magnífica paloma blanca.
Llega el momento, el redoble de los tambores llama a un silencio expectante. El público contiene el aliento y... nada, la misma paloma de siempre.
Pasan las funciones y el público comienza a sentirse desilusionado, podría decirse que incluso algo estafado. Sabe bien que algún día la paloma será la prometida pero que de tanta ilusión que se ha hecho durante tanto tiempo ésta no será ni tan blanca ni tan espectacular.
Es como la fábula del pastor y el lobo. Sólo que aquí el dueño del teatro nos ha cansado de tanto gritar: ¡Cryengine2! ¡Cryengine2!
MindArk, ¿Hasta cuando deberemos esperar?
miércoles, 15 de octubre de 2008
¡Wow!
.
viernes, 11 de julio de 2008
CryEngine2 II
En estos días he empezado a evaluar los requerimientos para actualizar mi PC y ponerme a tiro de las exigencias del nuevo motor gráfico de EU.Pues bien, ¿adivinen que? sólo tengo una idea aproximada de los requisitos que necesitaré y como tengo un presupuesto limitado que me impide pensar en un Quad Core con 4gb en RAM, tarjeta gráfica de los mil demonios y ese tipo de frituras, me encuentro en la duda: ¿Qué hard debo comprar para estar más o menos a la altura de lo que se viene?
Una opción es echarle una mirada a lo que MindArk denomina los requisitos "óptimos" para correr el EU en la actualidad: XP, 2Gb de RAM, Pentium Dual Cor o Athlon 64x2 o superior (en ninguno de los dos casos especifica el modelo) y una tarjeta gráfica GeForce 7800 o ATI R520 (XT 1800 o posterior).
¿Será suficiente esta configuración o en un mes y medio estaré maldiciendo porque no alcanza para correr el juego a pleno?
Les cuento la configuración que tengo en mente:
- Motherboard: MOT MSI AM2 K9AGM-F
- Micro: CPU ATHLON 5000 X2 AM2 DUALCORE
- RAM: 2 x DDR2 1GB 800MHZ KINGSTON
- Video: VGA PCI-E 512MB HD3450 SAPPHIRE
¿Será suficiente? Si espero a la puesta en marcha del Cryengine2 en agosto y que MindArk aclare los requisitos mínimos, recomendados y óptimos para ese motor gráfico corro el riesgo de estar un tiempo prolongado sin poder ingresar ya que lo más probable es que no pueda jugar con el equipamiento actual. Si compro ahora o gasto mucha "pasta" para asegurarme la jugabilidad o me arriesgo a andar penando porque como me sucede en la actualidad debo bajar el nivel de calidad visual hasta el mínimo para no verme abrumado por el "lag".
En este sentido MindArk ha sido poco claro y escaso de precisiones a la hora de cuidar a sus actuales jugadores. ¿Cuantos de los 750.000 registrados son jugadores habituales? ¿Cuantos de estos últimos se conectan, promedio, una vez al día? Seguramente es un secreto bien guardado, pero cualquiera que sea el número, MindArk no debería resignar ni uno solo por no haber anticipado que equipamiento necesitará para correr CryEngine2.
martes, 10 de junio de 2008
CryEngine2
Veintiocho años más tarde mi PC con un Athlon 3000+, 1Gb de Ram y una tarjeta gráfica Geforce 5200, se apresta a dar las hurras. Una computadora que hubiese deslumbrado a cualquier informático hace 10 años, ahora pasará al rincón de los recuerdos sin pena ni gloria. Las opciones para renovar el equipamiento son como mínimo procesadores con dos, tres y hasta cuatro núcleos, tarjetas gráficas que asombran por su poder y una conexión a internet cada vez más rápida. Es que el CryEngine2 obliga. Aunque a favor de esta industria debo reconocer que los costos son muchísimo menores. La Compaq que les mencioné costó en el año 83 la friolera de u$s 2000 y no poseía disco rígido (lo incorporé más tarde), el monitor de 9 pulgadas era monocromático y sólo poseía 256 Kb de Ram (ampiada luego a 1,25 Mb). Ahora, para hacer frente a las nuevas exigencias de Entropía Universe deberé desembolsar la cuarta parte de aquella suma a valores nominales y bastante menos a valores reales.
Pero el cambio de hard me obligará, lamentablemente, a postergar el depósito que pensaba hacer para hacer un "upgrade" de armamento, armadura y comprar algo de ammo. Es que sin el hard nuevo, el depósito tampoco hubiera tenido sentido. Pero lo que me ha convencido de la inversión ha sido ver en acción al Crysis, ¡Qué espectáculo! ¿Y las imágenes de la exposición en Port Atlantis? ¡Increíbles! Estoy seguro que disfrutaremos mucho de este renovado universo virtual. O por lo menos eso espero porque aquí en casa habrá que justificar el gasto, aunque si no cambio el gabinete, ¿quién sabe lo que hay dentro...?
