jueves, 22 de mayo de 2008

Capitán Universo

Giuseppe Luigi ha desnudado mi ignorancia. La armadura que critiqué, la Supremacy, es una de las mejores a disposición , siempre que puedan pagarla, de los avatares de Entropia Universe. Vale una pequeña fortuna, ya no en PEDs sino en dólares y sus características son impresionantes.

De todas formas insisto, para mi no son las más logradas visualmente, por no decir que son feas. Siguen pareciéndome más el disfraz del Capitán Universo que una de las armaduras que provee la protección contra daños con la que sueña todo colono de Calypso.

Sin embargo debo reconocer que el artista de MindArk que diseñó la pantalla de loguin de EU no le ha hecho mucho mérito. Hoy en el auction de Nate Valley (Amethera) tuve oportunidad de ver una en vivo y en directo. No estaba completa, ya que el avatar quela llevaba vestía la harness (pechera) Supremacy combinada con otras partes de una armadura que no supe identificar (aunque estoy seguro de que no eran las de una Settler...).

Y así, en vivo y en directo, no es taaaannn fea como la representaron en el loguin, aunque algunos detalles siguen molestándome, por ejemplo: ¿Qué significado oculto tienen esas afiladas puntas en los pezones? y ¿Esas hombreras, no la hacen un modelo algo femenino?

Para ser sincero, creo que en general el diseño de las armaduras es bastante pobre, poco imaginativo y con combinaciones de colores de un mal gusto notable. Está el modelo standard, que con distintas combinaciones de colores, hace las veces de plataforma para la enorme mayoría de las armaduras. También hay algunos modelos poco comunes como el de la Vigilante que con sus respectivas combinaciones cromáticas sirve a varias armaduras. Esta el modelo Supremacy que se repite con algunas diferencias en otras armaduras de precio elevado. Y también he visto un modelo que lleva casco y riñoneras, del cual no recuerdo el nombre de ninguna de las armaduras que lo usan, este último es a mi parecer el mejor logrado visualmente. No discuto las características técnicas de las armaduras, si su estética.

Cuando me enteré que MindArk adoptaría el Cryengine2 para EU supuse, sin mucho asidero, que aprovecharían para mejorarlas adoptando modelos parecidos a los que se ven en los demos del motor gráfico que se puede bajar del sitio oficial de Entropia Universe. Sin embargo cuando anunciaron las características de la VU 9.3, han dado a entender que que las armaduras ya están adaptadas al nuevo motor. ¿La verdad? una desilución.

De cacería en Nea´s

Estamos en Nea´s, listos para empezar la cacería de ambumilax. Formamos el team Nadir, Vic, Kike, John y yo. Desde un principio los loot no faltaron, aunque por cierto fueron escasos. Pareciera que para lograr botines de los buenos hay que ir por Daikibas Young que han dado la última semana no uno sino dos de más de 900 peds.
Pero finalmente nuestras ganas se ven recompenzadas, llegó el global que buscábamos que a pesar de haber sido pobre en peds nos alegró la tarde.
Seguramente habrá más globals para este equipo y no es descabellado pensar en un HoF. Ese si que lo festejaremos...

martes, 20 de mayo de 2008

Versión 9.3

Ayer publiqué el anuncio correspondiente a la nueva versión del juego en Argentropia y hoy temprano inicié la descarga del cliente. No pude esperar y aunque más no fuera para ver la nueva pantalla de bienvenida y loguin le di doble click al ícono de entropia Universe. Luego de la sorpresa inicial me dedique a ver con atención los dibujos de los avatares.

¡Por favor...! Espero que mi Shogun no se parezca en nada al diseño de la armadura del avatar que se encuentra a la izquierda del cuadro, parece inspirada en los disfraces de los bailarines del carnaval de Rio de Janeiro, ¡Que horror! Si así fuera ya veré como hacer para que de aquí en adelante dedicarme sólo al "eco-hunt" (sin armadura). ¿Y el avatar sentado...? Con su Daikiba "mini" me hace acordar a ciertos personajes que se pasean con sus caniches enanos blancos por las calles más sofisticadas de Buenos Aires.

En fin, el misterio se revelará en unas horas y este comentario pasará a mejor vida, eso espero...

martes, 13 de mayo de 2008

Tarea para el hogar

Sin duda alguna entropía Universe es un juego. Pero un juego que no requiere sólo habilidad manual o velocidad de reacción para pulsar teclas.

Para jugarlo también se requiere paciencia, capacidad de análisis, constancia, ciertas habilidades para el comercio, capacidad para realizar algunos cálculos simples, planificación, evaluación de riesgos y oportunidades, cierto orden, trabajo en equipo y, si se desea progresar rápido, disposición para estudiar, leer, informarse de los distintos foros, webs y blogs que existen sobre el tema.

En septiembre del 2007, cuando comencé a jugar, poco había publicado en español en la web. Había que leer en inglés o aprender de los otros jugadores nos pudieran decir. Para intentar hacer más sencillo el inicio en EU con Pablo Kamaleón nos propusimos generar un espacio para ayudar a los hispanoparlantes en la primera y difícil etapa como colonos de Calypso.

Sin embargo no dejo de advertir que jugadores novatos y no tanto, hacen una y otra vez preguntas cuyas respuestas están publicadas en Argentropía. A pesar de que a todos los recién ingresados a la sociedad se los invita a visitar la web y leer el material publicado, no lo hacen, fenómeno que incluso pareciera respetar una regla: "Cuanto menor la edad, menos probable que haya leído las guías y tutoriales".

Y mientras uno se encuentra de cacería o en situaciones donde debe prestar atención al entorno que rodea a nuestro avatar, en el chat se reiteran los pedidos sobre temas que están largamente explicados en la web. Y explicar cosas por el chat, medio de comunicación limitadísimo, es por sus características, ineficiente y molesto para quién esta realizando otra actividad

¿Qué hace que los más jóvenes no lean las guías y tutoriales? Bajo este título pondré un tema en el foro de Argentropia y aquí les comentaré las respuestas que a mi parecer sean las más interesantes.

domingo, 11 de mayo de 2008

Mal día para el gaucho...

La semana había sido buena, con múltiples loots menores pero acordes con la inversión que hago en ammo. Como resultado encaraba el día de ayer, sábado, con lo que es para mí un presupuesto "holgado" de ammo: 25 peds. Además, había logrado reparar algo más mi Sollomate Beauto e cambiar mis guantes Goblin por unos Shogun (looteados) que con sus correspondientes placas 2A seguramente aydarían a mejorar en algo mi perfomance defensiva. En síntesis, encaraba el sábado con la esperanza de sumar otro global.

Me conecté y allí estaban seis o siete miembros de la sociedad "on line". Entre ellos Acid y JuanP. Consultas por el chat y en pocos minutos más estaba armando el team "ARGENTROPICOSxARGOS" en lo que entre nosostros hemos empezado a llamar SNMTP o "salida norte mall Twin Peaks".

Listo, Acid y JuanP en el equipo, las armaduras puestas y una modalidad de cacería "hasta Old con Opalo, más de Old, full power (tírale con lo que tengas...)". Empiezan a caer los primeros Argonaut. Pero al contrario de lo que fue la semana solo recibo loots pobres, escasos. Se lo comento a JuanP y este me responde que "ya vendrá".

Seguimos dándole palo a lo que se nos presente pero a pesar de que la cuenta de ammo baja, el tan apreciado loot salvador no aparece. Poco a poco nos hemos ido adentrando en el valle que se dirige hacia el norte y llegamos a lo que llamo "la barrera", una pequeña elevación que corta a lo largo el valle y lo separa de un pequeño bosque.

Pués bien, combatíamos los tres y como suele suceder con los argos, en algún momento se acumularon varios de distintas "maturitis" y las consecuencias no se hicieron esperar, JuanP y Acid fueron obligados a que sus avatares hicieran un rápido viaje hacia el revival. Quedé solo y mientras rogaba que la Shogun, las 2A y el FAP50 me dieran el "aire" que necesitaba, la Beauto terminó dando cuenta de los Argonauts. Pero el precio a pagar fue un alto consumo de ammo que tuvo como pobre recompensa algunas pocas "iron stone".

A los pocos minutos de que Acid y JuanP retornaran se me agotó la cuota de munición que había comprado al iniciar la sesión, por lo que debí emprender una rápida huída hacia el Trade Terminal del auction del 1er piso del mall para comprar más . El camino me toma unos pocos minutos y rápidamente me conecto al TT. Mientras tanto con el rabillo del ojo leo los comentarios del chat del team y las distribuciones de loot. Todo seguía igual, nada que valiese la pena.

De repente la imagen se pone en 2ra persona y mi avatar que todavía esta operando el TT se llena de estrellas amarilas que giran a su alrededor, ¡global! Les comento a mis camaradas que debo ser el primero en lograr un global por vender algunos aceites en el TT. ¡Que mala suerte! En ese instante mi único pensamiento era volver al ruedo y lograr aunque más no sea un loot que salvara en algo las pérdidas. Había sido una mala sesión y tenía la bronca del global perdido, así que me dominaba el deseo de revancha.

A pesar de mis intenciones estaba claro que esa no era mi tarde, ya fueran argos o algunos Drones lo que enfrentáramos, la sequía, para mi, continuaba. La munición volvió a agotarse y decidí retornar al mall. Cuando termino las sesiones suelo sacarme la armadura y si encuentro un grupo de mobs me entrevero entre ellos con el propósito de que me ataquen y así obtener algún punto de evade extra. Bueno, esta vez ni esa técnica dió el resultado deseado.

Un pensamiento invade mi cabeza: "Mal día para el gaucho...".

P.D.:
  1. Moraleja: "Compra toda la ammo que puedas, el global puede estar escondido en ese mob que estaba al alcance de tu arma y al que no pudiste atacar por falta de munición".
  2. Alguién me dijo que cuando ganas un skill de "Perception" en medio de una cacería significa que hay un global a tu alcance, pues bien, ese fatídico sábado cuando vi que ganaba un punto de skill en perception y me dediqué a matar todo lo que estaba al alcance de mis armas, nada sucedió. Otra suposición o rumor sin demasiado fundamento.

miércoles, 7 de mayo de 2008

"El que calla otorga..."

A raíz de un post publicado por Vic en su blog envié a Soporte de entropía un "ticket" en el le formulaba algunas preguntas que en mi opinión son fundamentales:

  1. ¿La distribución y asignación del loot en los mobs es independiente de los avatares?
  2. Dicho de otra forma, ¿Cuándo se asigna un loot a un mob este último se encuentra disponible para cualquiera que pueda cazarlo?
  3. O por el contrario, ¿El loot que posee un mob puede variar de acuerdo a cada cazador?
  4. Por otra parte, ¿Alguien en MindArk lee los temas presentados en los distintos foros en español sobre el juego como hacen con Entropia Forum?
Luego de alguna ida y venida la respuesta de soporte fue la siguiente:
06 May 2008
Hola,
La idea básica de no revelar mucho (más que lo publicado en la guía de participantes) acerca del funcionamiento del mundo virtual es por que queremos promover la interacción y comunicación entre los participantes, lo que es un aspecto único del universo virtual.Entropia Universe fue creado para parecerse al mundo real en la mayoría de los aspecto posibles, por lo que le recomendamos que al igual que lo haría en el mundo real pregunte por consejos de otros participantes y en los forums donde puede encontrar respuestas a sus inquietudes.
Saludos,
Soporte Entropia.
Cuando me disponía a contraatacar esta respuesta falaz, que pretende poner en pié de igualdad la ciencia del mundo real, que explica el comportamiento de la naturaleza y del hombre con el mayor rigor posible, con las opiniones y respuestas que puedan surgir de blogs sobre un supuesto universo virtual del cual poco y nada se sabe con certeza, decidí que mi respuesta debía ser breve y provocadora:

"El que calla otorga..."

Por lo que podemos inferir las respuestas de MindArk a las preguntas efectuadas:

  1. La respuesta a la pregunta sería: "No".
  2. Aquí también la respuesta sería: "No".
  3. Aquí la repuesta sería: "Si".
  4. Con respecto a la cuarta es posible que la respuesta hubiese estado cerca de haber sido la siguiente: "¿Blogs y foros en español? ¿Dónde?
Saludos para todos, especialmente para Soporte de MindArk que sin decirnos nada nos ha dicho todo.
JoseM Tacoral


martes, 6 de mayo de 2008

De la mano de MindArk

 
En los blogs de mis amigos (Vic, Luigi, Egov1) hemos intercambiado una serie de post cuestionando a MindArk y como ha hecho evolucionar a EU, en lo que pareciera una tendencia a hacerlo más dificil y más caro.
Hasta ahora no me he cuestinado demasiado mi permanencia en EU porque sigo obteniendo réditos "no cuantificables" de mi relación con el juego. Sin embargo si en algún momento esto llegara a pasar y no los obtuviera, dejaría de jugar.
El global de la imagen tiene algo que ver con lo dicho, ya que es el primero en casi 4 meses (Team "ARGENTROPICOSxGLOBAL" acompañado por John, JuanP y Nadir) durante los cuales me dediqué más a ARGENTROPICOS que a jugar para mi beneficio exclusivo. Durante este tiempo logré que la sociedad sumara a sus filas a jugadores de España, México, Colombia, Venezuela, Uruguay y Chile. Hice muchos amigos y en el proceso la pasé muy bien y todavía lo hago. Entré a EU por curiosidad y me he aficionado porque he encontrado con quién divertirme.
Si lograr un global o un HoF dejara de ser el resultado de la aventura de una cacería entre amigos para transformarse en una obligación para pagar lo invertido en el juego, creo que abandonaría el juego. Si depositar cientos de dólares fuera una necesidad para pagar armas (L), ammo y decay, creo que tengo mejores opciones para ese tipo de inversión.
Mientras tanto sigo pasándola bien.